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Dota狗头怎么玩?

答案:5  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-05-11 22:34
  • 提问者网友:wodetian
  • 2021-05-10 21:35
怎么出装什么的都懂 就是玩不好
最佳答案
  • 五星知识达人网友:洎扰庸人
  • 2021-05-10 23:13
狗头人应该是公认的Dota最独特英雄,座下狂热粉丝不计其数,话说在其最猛的那段时间狗头神教号称Dota第一组织。目前网上写的狗头攻略已经有几个了,我今天不讲基础,直接来谈一谈用好狗头所需要注意的细节。 ~iZDb4e
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狗头的定位是什么? mv4:zC
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6级前猥琐并贡献一个2秒的控制;迅速达到11级以后引领全队的gank节奏,成为全场控制之王,追杀之王,刷钱之王(但最好别乱刷);后期多路推线,辅助团控。 ?5gCn5}c
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狗头胜在拥有非常强的以少打多的能力,超强的机动性和生存能力。当然缺点是操作不好的话很容易死,而且你的吸经验更多就意味着盟友们升级缓慢,而一旦自己死一次很可能让对面把跟己方其他英雄之间的等级距离拉开。 `0Xy,B`C
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狗头最怕什么? 0I%`7~
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所有拥有超强爆发力的英雄,如Lion、Lina、NA等等。很怕锤子帮,单体/群体抽魔(死灵书、黑鸟等),并且团战时候会被群体禁魔克制(如死亡先知、黑弓等)。 C@t:u YT
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但是狗头的第一克星是:眼。 #Z_j<Ne
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狗头第一军规? C9LYL4ltQ
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除了在自家泉水和抓单,否则无论如何绝对不要把所有狗头都放在一起! 0Y=-@.My x
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如何顺利快速渡过前期(11级前)? 7s78A2&x
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6级以前一定要猥琐,能补刀6:0就算完成任务,但绝对不能死。需要你贡献网配合杀人的时候不许失误,因为你只有一次机会。技能升法为网=>鼠毒=>忽悠=>忽悠=>忽悠=>分身=>忽悠=>网=>网=>网=>分身,之后有大升大,技能先升满再黄点。 ipx.rQxH N
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5级升6级的瞬间经常会让对手意想不到,如果有击杀可能最好预先通知同路盟友你还差几个兵升级,然后在升级的瞬间迅速贴近,释放2号狗头,将对手斩于马下。 .SX{TAq
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6级以后的狗头一定要有双线打钱的能力,否则各位还是不要玩这个英雄了。对于双线打钱来说,拉一只狗头去打野是操作最简单的,但综合效果不如混线好。建议把二号狗头拉去己方单路英雄的那条线,通过快速切换一分队跟二分队来控制补刀,一般一秒钟切换一次屏幕基本可以达到比较安全的程度。 _Ai2 )?kw
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11级以前的团战,以及小范围冲突,狗头一定要冷静,这时候需要作的最重要判断是参战时是否应该把远方的另一只狗头叫过来。这个时期,升级与存活永远是第一要务。 W_u`Qr
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6级至11级之间的狗头是否适合打野? LjZy;W7Kq
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中国狗头神教教主牛蛙曾经在他的帖子中详细介绍了6级狗头堆野的打野方法。我在实战中试了几次感觉并不很实用,原因如下:第一,狗头对装备要求非常低,即使11级的时候身上裸假腿也能发挥很大作用,前期刷钱没有意义;第二,升级速度和双线升级没有本质上的提升;第三,严重影响辅助gank,经常是在需要第二只狗头参战的时候这只狗贫血、贫魔或者忽悠技能CD。最后,有经验的对手前期见了狗头必抓野,很难让你在特定的时间点成功拉出野怪。 U_#N_LL
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说到忽悠,必须提一点:狗头新手前期严禁使用忽悠刷钱。宁可一刀一刀补,少补几个兵,也绝对要预留这个技能用来逃命。你永远不能肯定树林中是否隐藏着杀手。 T9Yv!Lk
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如何用好跳刀? c9D;7$Nv
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狗头的4级网施法距离1000,加上跳刀以后理论追击距离高达2000左右。使用跳刀突袭的狗头不在乎忽悠那点伤害,关键是要完成原地无限网,并迅速斩杀对手然后逃离案发现场。狗头用跳刀一般都需要改键,我用的是W3 Auto Hotkey,跳刀一般放在物品栏左上角,快键是alt + Q。所以跳刀抓人的操作顺序是(编队为一号狗1队逼近目标,其他2队三只狗正在远方欢乐刷钱):选择2队 => F => tab => F => tab => F => 选择1队 => 跳到对手身边 => 一号狗或二号狗撒网。前三只狗的忽悠以及跳刀操作必须在1.5秒之内完成,否则会比较尴尬。 UMWs[5q>
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团战结束后经常有漏网英雄,配合跳刀狗头可以同时追杀同一方向上的两三名敌人。这里有一个细节,追击的时候主身单独移动,剩下三只原地别动(但是要按一三分队编好队),这样拉开一点距离以后分身只需点击主身周围的空地就可以全部传送过去了。 3+H8-
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如何对狗头军团编队? w*\oVmkV
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一般来说是一号狗1队,其他狗2队,这种分法最适合抓人。双路推线的时候可以延续这种一三分队,也可以二二分队。二二分队的好处是两次忽悠能够迅速把一波兵打到红血(以前能杀死的,现在改弱了),带线最快。三路推线的情况很少出现,也比较危险。 20m=yacT
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出门装、中期装备,以及神装比较。 Ac2 dFl[pY
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出门装我一直是双树枝,治疗戒指,一组吃树。如果随机的话多出的200块可以考虑买药,把戒指升级一下,也可以留着以便加快出假腿的速度,视情况而定。 ',}^J9SZ
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中期假腿一定要先出,提升太显著了。然后梅肯,有了这两件狗头就成型了。出门抓人的时候眼一定要带足,需要的话还要带显影之尘。11级开始抓人之前要试探对手是否有河道眼,如果有的话还需要带真眼自己排眼,否则抓人效率会很低甚至被诱杀。最后,很多人用狗头容易忽视回城卷轴(因为有忽悠的存在)。其实中期出门带上回城真的能让你的效率倍增,用过都说好~。 FiGpnP
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第三大件选择跳刀,使用方法前面已经讲了。 Y?Xg<| z
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然后从吸血披风跟飞鞋中选择一个。主身只要扔掉假腿,副狗就可以使用飞鞋了。四只狗的飞鞋CD是分别计算的哦~,不过在副狗飞的过程中如果主身拾起了假腿,副身的传送会取消,切记。优秀的狗头利用飞鞋和跳刀,应该能在5秒钟内将四只狗同时投放到地图的任何位置。 Qp.$4
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以上五件基本是所有狗头的标配,顺利的话30分钟入手。最后一个空位,可以根据情况从羊刀、心、强袭、分身斧、假眼或者显影之尘中选择一个。 M{+< xl
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狗头的网有什么特性? C5zCf<9QHu
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狗头的网对魔免单位无效。被网以后可以施法与攻击。被网之后如果对方使用技能或物品隐身,直到网的作用消失之前你是可以看到对方的。网最克制敌法和痛苦女王,他们的闪烁在网下无法使用。而PA、混乱骑士等指向性闪烁仍可使用。另外,狗头的网有不小的视野,侦查高地与Roshan必备。至于用无限网防御,过于理想化,很少有机会使用。 6 /W!eA'
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游戏进行到了大后期以后,狗头怎么打? Rd']N1u_M
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推线,推线,推线!狗头需要判断对手的分布,用不断的推进调动对手,这至少需要双路推进。再有就是辅助盟友控制,以及团战结束后的跳刀追杀。前面说到了最后一件装备的选择,除非必须出显影,否则我更倾向于买足眼,以便在推线的过程中第一时间掌握树林中的视野。后期的狗头会非常有钱,等级也很高,所以留神尽量别死,少跟对方的大后期单挑,留足资金买活。我曾经打出过多次己方团灭之后狗头买活飞进对手家里对拆翻盘的战例。 dTS eiir
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心态!心态!心态! |sgO
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刚开始玩狗头的时候,少不了不明不白死掉的经历。这时候一定要给自己信心,多练习就能把无谓失误降低到很少,对手抓你不成功反而耽误了对面的效率。团战的时候一定要冷静,绝对不要打冲锋,甚至队友都冲进去了你也别脑门一热跟着跳进去。但是一旦上去了,就绝无退路,全神贯注,时刻注意网住想逃跑的对手,拉走血少的狗头(半血就开始拉),盟友红血的时候贴上去用梅肯,留意主身跳刀可否使用,甚至哪条路兵线靠前我趁着团战直接飞过去推透一路。玩狗头,一定要既冷静又兴奋,手要快而且无效操作要少,你比任何人都需要拥有对全局形式的理解和判断,优秀的狗头未必每次都杀到超神,但是优秀的狗头一定无处不在。 Dx}HB%hDn
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其他一些狗头细节。 A?KrPD3
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有了四只狗以后,需要用忽悠刷钱的时候优先使用三号和四号狗头。一号和二号的魔一定要留足。 Y|g+l]QE
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作人要克制,刷钱别太狠。 MA?%Xf%Cz
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即使三杀四杀五杀,也不能保证下次遭遇战你不死。用狗头一定要谨慎,眼是重中之重。 BkKBH&+zL
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即使你被杀成鬼,也不意味着你下次会战就不能三杀四杀五杀。用狗头,信念也是很关键的。 A}^Dcq2M
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狗头血量过1300以后屠夫基本就没法独自秒杀满血狗头了(红杖死灵流不作考虑)。在他咬你的时候,你可以判断是选择飞走,还是让所有狗飞过去干掉这个胖子。 $V3_vH2z8
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红血拉走的狗,第一次就右键点个足够远的位置(别走一点就不走了)。听起来很基本,但是实战中60%的无谓牺牲都是这个原因造成的。 f$<=[C
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抓隐形单位时别对自己网的实力太过自信,该撒粉咱就撒,狗头有的是钱。 th/ Zf+[
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忽悠是用来移动的技能,用来伤血当然很好,但是也别不管不顾把命都搭进去了。 "# .Dc:(
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狗头抓人基本不需要神符辅助。分身是不能拿符的,所以在己方控符无望的情况下可以选择A掉神符。主身拿符的机制应该是(没测试过):如果分身都在周围那么四只狗都获得神符属性;如果只有分身位置很远,主身在拿过符以后分身不会获得相应加成。 7~UnH<QJS
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可否推荐狗头相关录像? fK YzE
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推荐教主牛蛙的录像,不少人应该看过了吧?地址如下: $0:}Hn%Lz,
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http://www.youtube.com/watch?v=kwsFoMX_zjc
全部回答
  • 1楼网友:北城痞子
  • 2021-05-11 03:09

地卜师是我在dota中最喜欢和使用最多的英雄之一(个人最喜欢特别的英雄,最喜欢的就是4个英雄头像的地卜师和没有黄点的召唤师)。在网上打了有几十上百局了,在此把心得跟大家分享一下。

地卜师的适用场合

一、地卜师适合路人战,战队竞赛选择地卜师容易失败。另外使用地卜师APM不能太低。我曾经有次在和

朋友一起玩时测试APM为280(估计其中有很多废操作)。 二、根据对方阵容来选择。如果对方多控制,多法系,尤其是单杀强的法系(群杀强不怕),多远程,则不适合用地卜师。如果对方多近战,多DPS,多治疗。则适合地卜师。 三、根据己方阵容来选择。最好是无近战或最多一个近战,最好有强力物理DPS队友和强力法系DPS队友一个。

地卜师的敌人和朋友

克星: 1、单杀能力强的。如地穴刺客,秀逗魔导师等。 2、瞬间控制力强的。如半人猛犸,复仇之魂等。(屠夫,痛苦之源等单体引导控制的可以打断) 被克: 1、DPS。如火枪,食尸鬼等。 2、肉。如半人马,斧王等。 盟友: 1、治疗类。如暗影牧师,全能骑士等。(其中暗影牧师和地卜师是经典绝配) 2、先手控制类。如兽王,复仇之魂等。

地卜师的战略战术

一、升级加点 13121413334++++4++++++222 对于现在版本地卜师的"忽悠"技能的变化,我的建议就是:忽略改动,继续把它当做回城使用。地卜师作为一个少血,攻高的近战英雄,再加攻击力意义不大。比如在11级时如果加点为狗头我很少玩,虐菜只要出了装备,3学满了,网人会,就基本上可以了。网要计算提前量。这样的话把所有人编号。或者玩忽悠的。起出认为这技能纯粹传送。后来发现,伤害可观。前期主升,然后给每个英雄编号,先网住别人,再忽悠。到离对方英雄近的。

  • 2楼网友:躲不过心动
  • 2021-05-11 01:33

11级后再出山。

前期安心打钱,辅助队友杀人。

前期主升网和被动,1,3技能互加。忽悠2技能后期狗多了再升。

分身只能继承鞋子,所以,假腿还是很好使的。

一般装备:梅肯,假腿,祭品。除非你操作意识一流,不然不建议出跳刀,狗狗网人也足够了。

如果队友耗魔多,也没人出秘法,自己可以合一个。

后期:强袭,40书,冰甲。

  • 3楼网友:天凉才是好个秋
  • 2021-05-11 00:06

6.57的时候是很强势,现在很弱,不好玩,原来是玩忽悠流的。

  • 4楼网友:人類模型
  • 2021-05-10 23:39
狗头人 这个英雄第一次用就超神了 然后后面弱点被人知道了就再也没超过 其容易死的程度令人发指 没有apm的人千万不要用 装备 hod 群补 圣殿 假腿或者飞鞋 死灵书 hod流还好用些 这么多应该就差不多杀人很简单了 吸血鬼的饰品也很合适 这英雄打得就是前期 技能 1 3 1 3 1 u 2 1 3 3 u 2 2 2 1技能网2秒 cd 8秒 当你有三个分身后可以无限网 2技能很多人没看懂 因为是英文版的 可以让狗头人在狗头人之间瞬移 (>.<好变扭的话) 在飞走和到达的瞬间可以给周围造成aoe伤害 也就是如果4个狗头人一起原地飞可以给周围造成8次aoe伤害 这个技能我还没见过用得好的 但是可以想到 如果用的好是一个可怕的技能 3技能就简单多了 造成伤害减速可叠加 伤害还是挺客观的 用这个英雄快速积累经验迅速升级 等级是狗头人最需要的东西 分身只能靠等级强化 一旦需要gank就用2技能同时到达一起 否则就分散打钱吃经验后者打野 当你装备差不多的时候就要玩命配合杀人 阻止对方顺利成长 同时要求队友push 等级优势是很明显的 我经常25级 第二名也就16级 如果你的apm够高肯定做的比我要好 随时注意你的分身 因为太容易死了 上手 极难 弱点 分身血少的超越神了 http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200705/36009.shtml 这里也有介绍。
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