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3DMAX的黑色金属材质怎么调

答案:2  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-03-29 08:29
  • 提问者网友:ミ烙印ゝ
  • 2021-03-28 11:49
3DMAX的黑色金属材质怎么调
最佳答案
  • 五星知识达人网友:骨子里都是戏
  • 2021-03-28 13:04
1.打开材质编辑器,明暗器基本参数里选择金属,将高光级别设为100,光泽度设为95。

2.将材质赋予模型。


3.在透视图中按Shift+Q渲染。

全部回答
  • 1楼网友:时间的尘埃
  • 2021-03-28 13:55
这两个材质可能不同的地方在两个地方,一是“反射光泽度”的值上,黑色钨钢往往是1,黑漆往往小于1,具体多少,根据场景来定。二是“高光光泽度”,黑色钨钢明显要高,可以维持1不动。即便是钢琴漆,高光也没有钨钢高。追问钨钢的反射是1,然后勾选涅耳反射吗。否则不就成镜子了追答钨钢本来就是镜面反射,和不锈钢(非拉丝或磨砂的那种)一样。追问如何体现既是黑色又是高度反光的
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