cocos2dx 3.0下CCLayer类弃用了吗
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解决时间 2021-02-22 19:46
- 提问者网友:趣果有间
- 2021-02-22 01:33
cocos2dx 3.0下CCLayer类弃用了吗
最佳答案
- 五星知识达人网友:等灯
- 2021-02-22 03:10
您好,我来为您解答:
3.x建议使用Value不使用String
3.0里面 所有的CC 都不要了 而且 声明变量的时候 用auto
auto spriteModel = Sprite::creat();
希望我的回答对你有帮助。
3.x建议使用Value不使用String
3.0里面 所有的CC 都不要了 而且 声明变量的时候 用auto
auto spriteModel = Sprite::creat();
希望我的回答对你有帮助。
全部回答
- 1楼网友:人间朝暮
- 2021-02-22 03:28
应该你可以设置这个layer的touchhandle的swallowstouches为yes,这样就吞下了这个touch,其他的层就不再响应了,就ccmenuitem一样的处理方法,你可以试一下。 希望能帮助到你。
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