ue4 client设置的角色名称怎么同步到server
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-01-28 03:33
- 提问者网友:呐年旧曙光
- 2021-01-27 23:37
ue4 client设置的角色名称怎么同步到server
最佳答案
- 五星知识达人网友:北城痞子
- 2021-01-28 00:34
server=服务器:即如果别人要想读你的数据(或者是对你的数据通过OPC方式写值)时,你就必须有服务器,别人才能通过client(即客户端)来完成这个工作。client=客户端:你要去取别人的数据,甚至要对别人的数据进行 写 值的操作
全部回答
- 1楼网友:街头电车
- 2021-01-28 01:00
ue4-Network相关-Client和Server的区分:蓝图中,有个 SwitchHasAuthority宏:只有 Role == ROLE_Authority 情况才是表示是 这个actor是在服务器上,其他两种情况都表示在客户端上。
Authority:如果是服务器,会走这个支线 Remote:如果是客户端,会走这个支线
Authority:如果是服务器,会走这个支线 Remote:如果是客户端,会走这个支线
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