maya展uv时排布会不会破坏之前公用在一起的UV?
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-21 11:10
- 提问者网友:ミ烙印ゝ
- 2021-02-20 13:44
maya展uv时排布会不会破坏之前公用在一起的UV?
最佳答案
- 五星知识达人网友:一秋
- 2021-02-20 14:13
maya 只是一个软件。maya展UV是主要是通过UV来找准模型对应的位置,有利于贴图的绘制。所以绘画贴图之前的展UV是一个必要的过程。 制作动画的流程一般是这样的,1:二维先做人物设定,2:模型组根据二维组的三视图建立模型。3:模型建好之后就把模型给材质组进行贴图绘制,与此同时绑定组也拿同样一个模型进行绑定,(绑定是为key动画做的设定,如:控制眼睛的转动,胳膊的扭动),绑定好的文件给动画组就能做动画了.4:动画组根据剧本镜头等调动画。5:特效组做布料解算或者别的效果,如烟雾,浪花,冒烟,破碎,等.6:灯光组模拟实际生活打灯光以烘托场景人物等。分层渲染整体进行色彩调整统一.7:后期合成完成整个动画的收尾工作。
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- 1楼网友:酒安江南
- 2021-02-20 14:51
会不会我也不清楚。。。
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