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3dmax里 怎么选中模型里的一种材质 将他们全部替换成另外一种?

答案:5  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-01-28 13:36
  • 提问者网友:人傍凄凉立暮秋
  • 2021-01-28 06:24
3dmax里 怎么选中模型里的一种材质 将他们全部替换成另外一种?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:煞尾
  • 2021-01-28 07:54
3dsmax里选中模型里的一种材质,将他们全部替换成另外一种材质方法如下:
1  选中一个模型并选择一个材质球,用吸管点击模型,吸取材质,将其复制到覆盖材质里,场景中所有模型都被赋予这个材质。



2  若是替换某一类材质的模型的材质,可以先找到这类材质的模型,然后赋给他们一个材质。方法是点击按材质选择对象按钮,在弹出的选择对象面板,在搜索框里输入材质名称,回车,点击下面的选择,此时,场景里被赋这个材质的对象全部被选择,选择一个材质,一次性赋给他们。

全部回答
  • 1楼网友:大漠
  • 2021-01-28 10:38

可以直接换一个材质模型
  • 2楼网友:行路难
  • 2021-01-28 09:34
打开菜单栏-文件-归档(案)
保存到桌面,软件会自动形成一个压缩包的。当你把压缩包插入别的电脑里面打开压缩包里面的3D格式的文件,材质不会消失。
  • 3楼网友:鱼忧
  • 2021-01-28 09:05
打开材质球吸取该材质,然后点击右边“按材质选择”,再调另一种材质,赋予给他们就行了。
  • 4楼网友:往事埋风中
  • 2021-01-28 08:07

1、如果场景中的模型的材质在材质编辑器中存在。可以选中一个材质,然后点“通过材质选择物体”按钮,这样可以将所有同一材质的模型都选中。然后在选中状态下,再将另外一个材质赋与这些模型即可。
2、如果场景中的模型的材质在材质编辑器中不存在。可以点击“吸客”工具,将材质重新吸回到材质球上,然后再重复上步操作。
具体内容,如图所示。
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