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先学SolidWorks还是pro/E?

答案:7  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-03-05 20:47
  • 提问者网友:孤山下
  • 2021-03-05 00:33
先学SolidWorks还是pro/E?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:等灯
  • 2021-03-05 01:04
关于先学SolidWorks还是pro/E的问题,起始不必纠结于先学那个软件。目前流行的几大三维软件,如UG,proe,solidworks,这几个在功能上有所不同的,但是操作的思路,建模的方法都是相同的,在学习这几软件的先后不必过于拘泥,只要学会一个,然后熟悉一下另外两个软件的界面,即可全部学会。
  对比上述三个软件,如果一定要选择一个先学的话,那么建议选择solidworks,因为在入门操作方面solidworks相对容易操作一些。
  1.UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。
  这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
  UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptivemeshrefinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究,同时随着计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。
  2. Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。
  Pro/Engineer和WildFire是PTC官方使用的软件名称,但在中国用户所使用的名称中,并存着多个说法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火等等都是指Pro/Engineer软件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0\creo2.0等等都是指软件的版本。
  3.SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。
  SolidWorks公司成立于1993年,由PTC公司的技术副总裁与CV公司的副总裁发起,总部位于马萨诸塞州的康克尔郡(Concord,Massachusetts)内,当初的目标是希望在每一个工程师的桌面上提供一套具有生产力的实体模型设计系统。从1995年推出第一套SolidWorks三维机械设计软件至今,至2010年已经拥有位于全球的办事处,并经由300家经销商在全球140个国家进行销售与分销该产品。1997年,Solidworks被法国达索(Dassault Systemes)公司收购,作为达索中端主流市场的主打品牌。
全部回答
  • 1楼网友:拾荒鲤
  • 2021-03-05 04:53
学Catia吧或者UG
  • 2楼网友:山君与见山
  • 2021-03-05 04:43
学Catia吧或者UG
  • 3楼网友:空山清雨
  • 2021-03-05 03:41
SolidWorks简单容易上手,pro/E复杂一些
  • 4楼网友:西风乍起
  • 2021-03-05 03:20
Solidworks是很简单的三维软件,很容易上手,要是你有2维制图软件的经验的话跟容易,Pro/E算的上是一个很复杂的软件,Solidworks我只学啦几天我就懂了一些基本的指令能绘出一些简单的图。pro/e我学啦一年以上,草~~~
  • 5楼网友:何以畏孤独
  • 2021-03-05 01:45
先学sw,快,容易上手,半个月就差不多了,学proe,一年半载学不会,不找工作饿也饿死了~~
proe学的慢,但不代表它好用,学得慢的原因是它的二级菜单是英文的,学起来费老劲了,sw是中文版,好学!
  • 6楼网友:玩家
  • 2021-03-05 01:32
建议先学SolidWorks,SolidWorks是一个很容易上手的三维实体设计软件,通过一些参考书自学就可以入门。
三维实体设计软件最难的是入门,只要你学会了一个软件,然后学其他的软件就会很容易,它们很多地方都是相通的。
有了AutoCAD的基础是很好的,另外还要把机械制图给学好了,有了很高的识图能力,在学习三维软件时就会很轻松,同时要提醒你的是,SolidWorks三维实体设计软件的建模思维与AutoCAD的建模思维是不同的,建议学习SolidWorks时,把AutoCAD的三维建模方法暂时放到一边,不要用AutoCAD的三维思维加在SolidWorks上,那样的话学的时候会很吃力的,自己的一些学习经验,仅供参考,呵呵
祝你早日精通三维软件,学习是有什么问题也可以交流。
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