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魔兽地图编辑器被动技能发动…

答案:2  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-02-07 05:32
  • 提问者网友:战魂
  • 2021-02-06 16:22
就是单位A攻击单位B时会有机率召唤出一个单位…求详细内容…
最佳答案
  • 五星知识达人网友:怀裏藏嬌
  • 2021-02-06 16:44
事件 任意单位被攻击
条件 获取 攻击单位 XXX(马甲技能) 的技能等级 大于 0
动作 IF (随即整数,最小值1 最大值10)大于 X(按你的几率来,懂?)
then 创建 XXX 给攻击单位 在 攻击单位 的位置
为最后创建的单位添加XXX生命周期(看你喜好)持续X秒
全部回答
  • 1楼网友:迟山
  • 2021-02-06 18:08
很简单的 1个触发搞定 事件:任意单位被攻击 条件:可以是 单位类型 是xx 单位拥有魔法效果yy 等 动作: 随机整数1-100<=15(所以概率是15%) 创建马甲 添加风暴直锤技能 设置等级 命令使用技能给攻击单位 设置生命周期 隐藏最后创建的单位 有问题可以+q714851385 问 我给你做个演示地图 肯定懂了
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