【面片】3dsmax中的“面片”和“平面”的用法区别?面片是面片栅格中四边形...
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解决时间 2021-02-10 05:38
- 提问者网友:沉默的哀伤
- 2021-02-10 00:16
【面片】3dsmax中的“面片”和“平面”的用法区别?面片是面片栅格中四边形...
最佳答案
- 五星知识达人网友:逐風
- 2021-02-10 00:51
【答案】 都是单面物体,都可以【转换为可编辑面片】。
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面片是介于二维和三维之间的一种图形,有三维的面,但保留了二维的【样条曲线】可调整其【贝兹句柄】达到曲面效果。所以在3dmax中一般用它做软体布料(衣物、桌布、床罩等)、山地、水面等等。比如在建筑中的【张拉膜】除了用面片,其它还真不方便。
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要说区别,最明显的就是【标准基本体】中的【平面】通过修改【渲染倍增】可以做无限平面(例如大地)。
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面片是介于二维和三维之间的一种图形,有三维的面,但保留了二维的【样条曲线】可调整其【贝兹句柄】达到曲面效果。所以在3dmax中一般用它做软体布料(衣物、桌布、床罩等)、山地、水面等等。比如在建筑中的【张拉膜】除了用面片,其它还真不方便。
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要说区别,最明显的就是【标准基本体】中的【平面】通过修改【渲染倍增】可以做无限平面(例如大地)。
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- 1楼网友:爱难随人意
- 2021-02-10 01:53
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