Paint Vertex Properties(绘图顶点特性)
Paint Texture Properties(绘图纹理特性)
Conver Texture to Vertex Map(转换纹理到顶点贴图)
Conver Vertex to Texture Map(转换顶点到纹理贴图)
Thickness(碰撞厚度)
请用中文解释一下 这些的术语
Paint Vertex Properties(绘图顶点特性)
Paint Texture Properties(绘图纹理特性)
Conver Texture to Vertex Map(转换纹理到顶点贴图)
Conver Vertex to Texture Map(转换顶点到纹理贴图)
Thickness(碰撞厚度)
请用中文解释一下 这些的术语
第一个顶点着色,他是将颜色信息记录到顶点上,游戏用的比较多,模型不需要贴图也能显示出纹理
paint texture 就是绘制纹理,没什么好说的,说白了就是画贴图,当然是文件纹理,不是程序纹理
conver texgture to vertex很明白了,就是把文理转换成顶点着色上
conver vertex to texture 就是把上面的反过来,把顶点着色输出成文件纹理
thickness,厚度,不知道你说的这个出现在哪个模块下的,没有说清楚,如果是布料,它是来限定布料自身碰撞范围的