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新手小白求教wow德鲁伊关于骑马和非战时用起死回生战时用战复的宏如何设置

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-04-05 09:50
  • 提问者网友:辞取
  • 2021-04-04 14:00
求各位魔兽达人教教我~
最佳答案
  • 五星知识达人网友:鸽屿
  • 2021-03-23 10:00
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={a,b,c,d} else t={e,f,g,h} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) 然后打开的你坐骑栏,位置如下:
1,2,3,4,5,6
7,8,9,10,11,12
下一页从13开始,以此类推 然后"then t"后面接的是飞骑,'else t'接的是陆骑。把a,b,c,d和e,f,g,h换成数字,比喻说你坐骑栏里1、3、8是飞骑,2、11、13是陆骑,其他都是充数的,那么就要改成
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={1,3,8} else t={2,11,13} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) 记得每添加一次坐骑,顺序就会完全打乱,需要你重新设置一次。另外这个宏不能在动物形态下使用,XD的话要变成人才能用。 附送宠物随机召唤宏:
/run CallCompanion("CRITTER", random(GetNumCompanions("CRITTER") ) ) 这个坐骑宏虽然有些麻烦,但用起来还不错的 后面关于非战斗状态用战复我感觉不好,这个是用来扭转战局用的,随意浪费不好的~~~~~~~~
全部回答
  • 1楼网友:十鸦
  • 2020-12-11 22:33
这个问题怎么回答呢,就在人物栏下有个宠物栏,下置的坐骑,点一下你拥有的坐骑图标就行,拉出来也行 再看看别人怎么说的。
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