动漫本子(我是说本子)是怎么制作出来的啊?
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-11-19 22:58
- 提问者网友:活着好累
- 2021-11-19 19:29
动漫本子(我是说本子)是怎么制作出来的啊?
最佳答案
- 五星知识达人网友:第幾種人
- 2021-11-19 19:45
同人志都是自己动漫爱好者或者团体自己制作的,也有一些商业的,不过多数是爱好者自己制作,印刷,然后贩卖,自由度很大,想怎么画就怎么画的追问同人不是没有版权,不能用于商业的吗?画本子的不怕被原作告?没人希望自己作品被画成h本吧追答普遍上认定同人作品是不具有版权的,也就是同人作品不可以进行商业运作,而且随时可以被版权所有者取缔。基本上来说多数同人志的制作都是处于爱好,而不是为了赚钱,作者一般也是很少管这个的,毕竟这种东西就算你想告那也是告不完的。上面商业的是我说错了,商业志就是市场卖的本子,也是没有版权的,不过在同人界有个最著名的例子,那就是幻想乡系列,这是同人爱好者最新开始的,算是原创,而且这个作者开放了同人的权限,也就是说幻想乡是完全给同人爱好者随便创作,而不需要担心版权等问题的,发展到现在,幻想乡系列已经是非常出名的一个同人作品了。追问同人有那么多,本子总没那么多吧,就这么被肆意修改?看到喜欢的动漫被做成本子,动漫粉自己都会心痛的吧!之前好像听说日本要修改关于同人的法律?追答关于这一点我就不清楚了,不过同人本被改,是很正常的,不说日本这么多的同人展,就是各个国家都有很多同人展,这个动漫粉的一种爱的体现吧,就好像cosplay一样,我觉得这种事是很正常的,也可以说是动漫的一种延续,比如我就有很多经典的动漫看了,就觉得意犹未尽,很想看后续的,但是每一部动漫都是有商业元素在里面,制作商不管你好不好看,他只看到这个动漫能给自己带来的利益,没有利益就不会制作,而我们动漫迷没有动漫看,却喜欢它的话,就会去看同人,而有部分动漫迷则会亲手去制作同人。
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- 1楼网友:往事隔山水
- 2021-11-19 20:48
同人一词来自日语的“どうじん”,原指有着相同志向的人们、同好。是动漫文化的用词,指“自创、不受商业影响的自我创作”,或“自主”的创作。它比商业创作有较大的创作自由度,以及“想创作什么,便创作什么”的味道。同人志则是这种创作的自制出版物。这个界别则称为“同人界”。这词汇来源于日语“同人志”(どうじんし),是指一群同好走在一起,所共同创作出版的书籍、刊物,虽然所谓的同人志原本并没有特别限定创作的目标事物,但对一般人来说,比较常听到此名词的用途,是在意指漫画或与漫画相关的周边创作方面。
同人志俗称本子,绝大部分都是自资的,有别于商业漫画,有较大的创作自由度和“想画什么便画什么”的味道。
在同人志中,也分为“原创同人志”(original doujinshi)和“改编同人志”(parody
doujinshi)。原创同人志是指故事人物、内容、情节等,均是自己创出来的。理论上,它们的自创成分是比较高的。至于“改编同人志”,也有人称为“演绎同人志”,就是拿已有的其他故事(例如正式出版的漫画),进行再创作或改编,包括改变故事情节、改换部分人物,以至合并数个故事等。虽然题材是取于现成的故事,但也有作者的创作。
民间亦有所谓“个人志”、“双人志”的东西。其实一般同人志,多数集合了四、五人或以上的作品,但这些称作“个人志”、“双人志”的,则整本都是只得一个或两个人的作品。
絵画同人志或参与这文化圈子的人,称作同人。在日本,有不少有名的漫画家都是以同人志的创作起家成名的。包括CLAMP,尾崎南等。同人团队负责其刊物的整个生产过程,从作品创作,到印刷商的联系,以及发行都由他们私人负责。
除了同人志外,也有同人游戏、同人词、同人小说、同人广播剧等创作。而在同人志即卖会的会场内,亦常会见到正在Cosplay的参与者。其中最具代表性的原祖级漫画同人志集售会“comic
market(或简写为comiket)”(就是《现视研》那帮人每届都去的)这个每年冬夏在东京各举办一场的同人志发售会。
同人志就是个人╱社团根据自己的兴趣(动画,漫画,艺能,小说,电玩等等…)而自费出的书籍。内容有漫画,小说,资料集,图画等等…
漫画漫画家以画漫画为职业,同人作者则是为兴趣而自费出版同人志,别人的自由与爱好而已,也没有什么LZ说的版权纠纷,还有漫迷看到自己喜欢的作品被做成本子会不高兴,往往不是这样的,R18的本子也是同人志的一种,但不说明同人志都是R18的本子,一部作品的本子越多往往说明这部动漫的火爆程度,动漫迷往往会因为自己喜欢的作品本子多而为之高兴。本子都是些个人爱好,一部作品的延续。并且作者是希望自己作品多出一些本子的,往往本子会起到广告的效应。日本也经常有很多同人展,而且LZ说日本方面要推出限制同人方面的法律,这是不可能的,同人在日本已经成为一种地区文化,拥有强大的商业链,带来巨大的商业利益,推动经济的发展。希望LZ采纳
同人志俗称本子,绝大部分都是自资的,有别于商业漫画,有较大的创作自由度和“想画什么便画什么”的味道。
在同人志中,也分为“原创同人志”(original doujinshi)和“改编同人志”(parody
doujinshi)。原创同人志是指故事人物、内容、情节等,均是自己创出来的。理论上,它们的自创成分是比较高的。至于“改编同人志”,也有人称为“演绎同人志”,就是拿已有的其他故事(例如正式出版的漫画),进行再创作或改编,包括改变故事情节、改换部分人物,以至合并数个故事等。虽然题材是取于现成的故事,但也有作者的创作。
民间亦有所谓“个人志”、“双人志”的东西。其实一般同人志,多数集合了四、五人或以上的作品,但这些称作“个人志”、“双人志”的,则整本都是只得一个或两个人的作品。
絵画同人志或参与这文化圈子的人,称作同人。在日本,有不少有名的漫画家都是以同人志的创作起家成名的。包括CLAMP,尾崎南等。同人团队负责其刊物的整个生产过程,从作品创作,到印刷商的联系,以及发行都由他们私人负责。
除了同人志外,也有同人游戏、同人词、同人小说、同人广播剧等创作。而在同人志即卖会的会场内,亦常会见到正在Cosplay的参与者。其中最具代表性的原祖级漫画同人志集售会“comic
market(或简写为comiket)”(就是《现视研》那帮人每届都去的)这个每年冬夏在东京各举办一场的同人志发售会。
同人志就是个人╱社团根据自己的兴趣(动画,漫画,艺能,小说,电玩等等…)而自费出的书籍。内容有漫画,小说,资料集,图画等等…
漫画漫画家以画漫画为职业,同人作者则是为兴趣而自费出版同人志,别人的自由与爱好而已,也没有什么LZ说的版权纠纷,还有漫迷看到自己喜欢的作品被做成本子会不高兴,往往不是这样的,R18的本子也是同人志的一种,但不说明同人志都是R18的本子,一部作品的本子越多往往说明这部动漫的火爆程度,动漫迷往往会因为自己喜欢的作品本子多而为之高兴。本子都是些个人爱好,一部作品的延续。并且作者是希望自己作品多出一些本子的,往往本子会起到广告的效应。日本也经常有很多同人展,而且LZ说日本方面要推出限制同人方面的法律,这是不可能的,同人在日本已经成为一种地区文化,拥有强大的商业链,带来巨大的商业利益,推动经济的发展。希望LZ采纳
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