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unity增加控制键,并且赋予功能

答案:2  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-03-09 03:40
  • 提问者网友:遮云壑
  • 2021-03-08 12:21
想定义增加Q,E按键,并且赋予按下E上升,松开E停止上升;按下Q下降,松开Q停止下降的功能,这段代码应该怎么写,求大神
最佳答案
  • 五星知识达人网友:英雄的欲望
  • 2021-03-08 13:03
if (Input.GetKey(KeyCode.E))
{
transform.Translate(transform.up * Time.deltaTime*10);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.Q))
{
transform.Translate(-transform.up * Time.deltaTime*10);
}
是这样吗?
全部回答
  • 1楼网友:骨子里都是戏
  • 2021-03-08 14:00
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