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PS3和 PS2 比 哪个更好玩游戏

答案:3  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-05-02 23:33
  • 提问者网友:送舟行
  • 2021-05-02 13:45
PS3和 PS2 比 哪个更好玩游戏
最佳答案
  • 五星知识达人网友:慢性怪人
  • 2021-05-02 14:39
PS3性能更好些,为以后想的话还是买PS3好
全部回答
  • 1楼网友:忘川信使
  • 2021-05-02 15:58

PS3啦!新版本更爽!蓝光容量超大!

那玩游戏当然就更爽了!

系统传输速度是25.6GB/s 超快!

超爽!

详细规格  CPU   PS3的核心,中央处理器 (CPU) 是采用2000年由SCEI/索尼/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。Cell处理器是 1PPE+8SPE 而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。   PowerPC base Core 频率3.2GHz   1个VMX vector unit   512KB L2 Cache   7个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,1个作为提升芯片良率的备援用)   每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)   每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器   每个SPE具备256KB local storage SRAM   浮点运算能力: 218GFLOPS   不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取   GPU   SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit。   图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但索尼后续并未公布详细规格)   浮点数运算能力: 384 GFLOPS   Full HD(最大可输出1080p)1 channel   Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines   内存   主内存: 256MB XDR 3.2GHz   绘图内存: 256MB GDDR3 650MHz   系统带宽   主内存:25.6GB/s   绘图内存:22.4GB/s   FlexIO带宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)   南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s   全部浮点数运算能力   602 TFLOPS   音效   Dolby Digital 5.1ch、DTS、LPCM以及7.1声道   影音输出   支援 480i、480p、576i、57p、720p、1080i、1080p   HDMI 1.3输出端子×1 (当初只有60GB版本是标准配备,不过,官方网站在2006年9月22日宣布20GB也有配备)   AV Multi输出端子×1   光纤输出端子×1   光碟   只供读取   CD:   PlayStation :PlayStation/PlayStation 2 CD-ROM   CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW   SACD(40G(包括40G版)后的PS3取消了该功能):SACD Hybrid(CD层)、SACD HD   DualDisc:DualDisc(声音面/DVD面)   DVD:   PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM   DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW   Blu-ray Disc:   PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM   BD-Video:BD-ROM、BD-R、BD-RE   BD-ROM Read-Speed:2x(CLV),传输速度恒定为78Mbps(9MBytes/sec)   储存及输出入接口   2.5吋的硬盘槽   Memory Stick:标准/Duo、PRO×1   SD:标准/mini×1   CompactFlash:Type I、II×1   USB:USB 2.0×4 (40GB版本为两个)(都在前面)

  • 2楼网友:归鹤鸣
  • 2021-05-02 15:27
PS3实用性强些.老牌PS2游戏不少
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