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攻击出血状态下的人附加35的伤害和攻击时时出血伤害附加35有什么区别?

答案:4  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-03-06 19:45
  • 提问者网友:椧運幽默
  • 2021-03-05 19:31
攻击出血状态下的人附加35的伤害和攻击时时出血伤害附加35有什么区别?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:雾月
  • 2021-03-05 19:54
我觉得是你表达有问题……第一个是攻击出血敌人会额外跳出35%伤害白字,而第二个是出血的伤害(BUFF)伤害会增加35%?应该是这个意思
全部回答
  • 1楼网友:荒野風
  • 2021-03-05 22:56

dnf..

   三重疤痕附加的是出血伤害..比如你崩山击让敌人出血1000..那么带三重就提高10% ..也就是1100

  • 2楼网友:往事隔山水
  • 2021-03-05 21:51
攻击出血附加百分之35是指怪出血之后你攻击怪伤害附加35 后面那个是你攻击出血怪物,出血的伤害多百分之35 一个是自己攻击附加35%,后面那个是出血的伤害附加35%差距非常大
  • 3楼网友:舊物识亽
  • 2021-03-05 21:17
如果你的题目没写错的话,那么是有区别的。 攻击出血状态下的敌人时附加35伤害: 攻击出血的敌人时,你的伤害会额外附加百分会35. 也就是你原本只能打100,出血伤害有10点,但是打出血怪的时候可以打100+10+100*35%=145. 而攻击时出血伤害增加的意思是:你原本打怪可以100,,出血伤害有10点,打怪一次总伤害为100+10*135%=113.5。 是这种算法,第二种是加出血状态的伤害,第一种是加你攻击的伤害。 纯手打,望采纳,谢谢
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