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RPG maker vx ace遇敌方式

答案:1  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-11-29 08:14
  • 提问者网友:ミ烙印ゝ
  • 2021-11-28 22:58
RPG maker vx ace遇敌方式
最佳答案
  • 五星知识达人网友:拾荒鲤
  • 2021-11-29 00:34
//在地图上开隠形的定期并列事件,并把怪物设定为跟随主角

//以下是地图上的定期并列事件
操作变数:[0001:主角x]代入,主角X座标
操作变数:[0002:主角y]代入,主角Y座标

条件分歧:变数[0001:主角x]为V[0003]相同 //v[0003]是怪兽x座标,在怪物事件中代入

操作变数:[0002:主角y]减,怪物Y座标
条件分歧:变数[0002:主角y]为-2或以上
条件分歧:变数[0002:主角y]为0更少

(怪物攻击)
:分歧结束
:分歧结束
条件分歧:变数[0002:主角y]为2或以下

条件分歧:变数[0002:主角y]为0更大
(怪物攻击)
:分歧结束
:分歧结束
:分歧结束

条件分歧:变数[0002:主角y]为V[0004]相同 //v[0004]是怪兽y座标,在怪物事件中代入

操作变数:[0001:主角x]减,怪物X座标
条件分歧:变数[0001:主角x]为-2或以上
条件分歧:变数[0001:主角x]为0更少

(怪物攻击)
:分歧结束
:分歧结束
条件分歧:变数[0001:主角x]为2或以下

条件分歧:变数[0001:主角x]为0更大
(怪物攻击)
:分歧结束
:分歧结束
:分歧结束
以上摘至rm天干宝典,幻想森林版的。
想学的建议话下个rm天干
百变宝典,基本上什么问题都能查到的。
我这么拉别人的内容度娘会不会又算我违规啊。。。。。
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