永发信息网

我想学习游戏原画,但现在没有针对型老师指导,绘画基础和想象力可以说都具备,请问如果我想自学好,现在该注意哪些,从哪些起步最好?

答案:3  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-04-27 14:38
  • 提问者网友:雾里闻花香
  • 2021-04-27 10:13

现在在上大学,但大学的主修是动画,而我的目标是游戏原画,对于动画说实话我并没有多大兴趣,现在买了手绘板,想要自学,在这恳请一些有经验的大师帮忙指点下迷津- -,我该从何学起,说实话,至于绘画基础和想象力虽然不敢说出类拔萃,但都说得过去还不错,现在唯一迷糊的就是这样自学要怎么学,到了毕业才敢说我的专业是原画,麻烦学过原画现在正在从事原画的大哥大姐们帮忙指点下,万分感谢 !

注:小弟在这还想麻烦专业的大哥大姐们帮忙推荐几个简单实用现在又比较广泛应用的绘色软件,在此万分感谢 !!

最佳答案
  • 五星知识达人网友:渊鱼
  • 2021-04-27 10:37
先干好所学的专业,本专业都学不好,更别说原画了。我指的是一种毅力。平时买些CG杂志看看,有基础和想法的话就多练,然后在网上多搜一些游戏公司的原画图,临摹,这行动手永远是最实在的。以后毕业了,经过几年的练习,或者说有私活的作品,都是找工作的经验。游戏公司的所谓风格其实你画的好就不存在的。最最重要的一点就是,如果你有天分,能很快画出出彩的作品,如果天子缺乏,那就要花几倍的时间去练习了。毅力,很重要。多动手。
全部回答
  • 1楼网友:玩家
  • 2021-04-27 10:49
绘画和动画还相差很远,首先你要对要画的对象有相当了解他的结构,还有它的运动方式,动态节奏等等
  • 2楼网友:等灯
  • 2021-04-27 10:43
先,你要经过专业训练,学设计类专业也需要基础的绘画功底,建议你找当地的美术培训班(专业好一点的,有些是骗钱的!)经过两个月专业训练即可(我是美术教育专业,以前上大学前学美术学了3年)你可以学素描 速写 水粉(水彩) 其中前两个对你以后的专业最重要,它可以练习你的造型能力! 接着学习理论,艺术设计(动漫专业)有一些理论也很重要,有了基础你才可以运用一些软件(PS 3DMAX FLASH ) 还有中割 人设 色彩等课程。 最后,你需要一台电脑,配置不需太高,纯平的做设计比较好,(液晶不太合适) 经过多加练习,找一个好的老师,另外多看一些日产漫画,向宫崎骏等大家的作品要多看看,吸收好的因素,结合自己实际做出自己的东西! 作为有缘人,我转告你几句:学这个东西和做人做事一样,急不得 没有两年以上的学习和时间不能做出好的东西,当然你有公司的高手帮助 不排除这些因素,呵呵 另外就需要你的勤奋学习了,我们设计专业学四年不一定有好的成绩(有些是瞎玩)呵呵 祝你学业途中顺利!
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯