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鬼泣游戏的发展起源是什么?

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-13 10:36
  • 提问者网友:你独家记忆
  • 2021-02-13 05:00
鬼泣游戏的发展起源是什么?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:摆渡翁
  • 2021-02-13 05:46
游戏起源


其实真正的《鬼泣5》没有出,《DmC:鬼泣》不是真正的《鬼泣5》(为了与前4作的简称DMC区别,中间的m是小写),《鬼泣5》是国内游戏新闻网站的错误称呼。
此作不是外传,官方定义是重启(Rebirth),其本身的世界观与剧情和前4作没有关系,例如:1-4代的但丁是半人类半恶魔血统,《DmC》的但丁是半天使半恶魔血统。


对于DmC,请各位称呼英文原名或者新鬼泣,这是对制作团体辛辛苦苦工作的尊重。
游戏监督三上真司在制作《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。



《生化危机3.5》不是初版,3.5是第二版本。

神谷英树为了设计方向变得更好发展,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代鬼泣。

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