可以发我一个有故事情节的一分钟flash小动画嘛?用FLASH cs6做的那种,简单地就好
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-26 01:01
- 提问者网友:棒棒糖
- 2021-02-25 08:30
可以发我一个有故事情节的一分钟flash小动画嘛?用FLASH cs6做的那种,简单地就好
最佳答案
- 五星知识达人网友:夜风逐马
- 2021-02-25 09:46
1.下载后依次双击Adobe Flash Professional CS6—>setup安装,安装后进入Adobe Flash CS6文件夹,双击Flash文件,长这样。
打开是这样的
2.新建ActionScript 3.0,因为我们是用cocos2d做的对对碰,我们从极客学院看的教程边学边做,第一次用flash,所以其他类型的还不清楚是什么,新建时只用了ActionScrip 3.0。我做对对碰中元素消失的特效,元素大小都是68x68,所以新建时大小也是设为68x68.点开后是这样:
3.插入关键帧前先左键单击选择第几帧,刚刚发现可以插入第一个关键帧后,在中间插入空白关键帧,再插入第二个关键帧。(不要骂我,有不足欢迎指出。我就不改图了)
4.做好之后是这样,右键‘生成sprite表’导出。
5.如果你们也是用cocos2d做的记得数据格式那里选cocos2d,我们是cocos2d v3,具体根据自己的版本。
end\n
实在是太简单,是吧?一开始不知道改数据格式,刚刚被告知不能用,所以刚才写的过程中又去改了。然后太不认真,有的做成12帧有的做成11帧,又做了一遍,全部12帧。我是一个不太合格的美工
还有一个问题,我们要求动画背景透明,去网上找怎样让背景透明,无果,但是做好后发现,后面的白色也许只是工作台(workspace)颜色,因为我们的元素都是背景透明的,做好后导出发现依然是背景透明。
打开是这样的
2.新建ActionScript 3.0,因为我们是用cocos2d做的对对碰,我们从极客学院看的教程边学边做,第一次用flash,所以其他类型的还不清楚是什么,新建时只用了ActionScrip 3.0。我做对对碰中元素消失的特效,元素大小都是68x68,所以新建时大小也是设为68x68.点开后是这样:
3.插入关键帧前先左键单击选择第几帧,刚刚发现可以插入第一个关键帧后,在中间插入空白关键帧,再插入第二个关键帧。(不要骂我,有不足欢迎指出。我就不改图了)
4.做好之后是这样,右键‘生成sprite表’导出。
5.如果你们也是用cocos2d做的记得数据格式那里选cocos2d,我们是cocos2d v3,具体根据自己的版本。
end\n
实在是太简单,是吧?一开始不知道改数据格式,刚刚被告知不能用,所以刚才写的过程中又去改了。然后太不认真,有的做成12帧有的做成11帧,又做了一遍,全部12帧。我是一个不太合格的美工
还有一个问题,我们要求动画背景透明,去网上找怎样让背景透明,无果,但是做好后发现,后面的白色也许只是工作台(workspace)颜色,因为我们的元素都是背景透明的,做好后导出发现依然是背景透明。
全部回答
- 1楼网友:酒安江南
- 2021-02-25 11:02
双击打开flash cs6软件,选择并双击【新建】栏下的【activescript 3.0】创建新的flash空白文档。
在右侧的工具箱中选择“椭圆工具”,按住键盘上的shift键,在舞台的左侧拖出一个小球。
选中时间轴上的第50帧,单击右键选择【插入关键帧】(或者在第50帧处按一下键盘上的f6键插入关键帧)。
选中第50帧,然后在右侧的工具箱中选择“选择工具”,将舞台上的小球拖动到舞台的右侧。
选择时间轴上的第1帧至第50帧之间的任意一帧,单击右键选择【创建传统补间】,此时“小球的移动”的动画就制作完成了。
此时,按一下键盘上的enter键可以观看到小球移动的动画效果。如果觉得不够生动,我们还可以通过添加引导层来设置小球的运动轨迹。方法是这样的,先选中时间轴上绘制有小球的图层,单击右键选择【添加传统运动引导层】。
选择引导层上的第1帧(此时我们可将小球所在的图层进行锁定),选择工具箱中的“铅笔工具”,铅笔模式选择“平滑”,然后在舞台上绘制出一条曲线(小球的运动路径),锁定引导层。
解锁图层1(即小球所在的图层),选择工具箱中的“选择工具”,选中第1帧,将小球拖动到起点处;选中第50帧,将小球拖动到终点处,锁定图层1。
9
保存后,按ctrl+enter组合键测试动画。
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