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潜行者晴空好玩吗

答案:1  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-01 02:35
  • 提问者网友:疯子也有疯子的情调
  • 2021-01-31 13:20
潜行者晴空好玩吗
最佳答案
  • 五星知识达人网友:行雁书
  • 2021-01-31 13:47
问题一:请问潜行者:晴空好玩还是潜行者:普里皮亚季的召唤好玩 1.怪物:在怪物上来说,《潜行者:普里皮亚季的召唤》比《行者:晴空》完全上了一个档次,其怪物AI、反应力都高了许多礌有时就连一群野狗,也能让你晕头转向。新怪物:Chimera(奇美拉)和Burer(狂暴矮人)。所有怪物都更新了行为和能力,其特殊能力是你在前两个版本中都未曾见过的!!
2关键的游戏元素:
(1)普里皮亚季:
真实的禁区:普里皮亚季镇, Yanov火车站,Jupiter工厂,Kopachi村庄和更多细节 ,再现了他们真实生活的原貌。
新故事,一些独特的新角色特征。
延长了游戏的支线任务。
新怪物:Chimera和Burer。所有怪物都更新了行为和能力。
新的ai系统,由前两作玩家最心爱的元素构建而成。
放射量将对ZONE世界产生相当大的影响。
游戏将加入睡眠功能。
新的用户界面。
在自由模式完成后,有可能可以继续游戏。
(2)晴空:(主要还是第一部切尔诺贝利的地图)
游戏的主角是一名夹在两股势力当中的一名普通雇佣兵。主角需要在整个事件中扮演关键的角色,将S.T.A.L.K.E.R组织重新变成起建立初衷的样子。
《S.T.A.L.K.E.R.晴空》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《S.T.A.L.K.E.R.》当中得到体现。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。
开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中扮演NPC的领导者。在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。
在画质上,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。
3. 画面:《潜行者:普里皮亚季的召唤》支持DX11(第一个支持的游戏)
《行者:晴空》支持DX10
4.任务:《潜行者:晴空》明确,玩多了就觉得无聊了。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》模糊,很具有探索价值,情节更曲折,自由度更高!但有时还需借助攻略。
综上所述《潜行者:普里皮亚季的召唤》完胜《潜行者:晴空》,但如果你配置不行的话,《潜行者:晴空》还是能提供更理想的画质。问题二:潜行者晴空和切尔诺贝利的阴影那个好玩 这要看你配置,晴空配置比切尔诺的低,但是晴空比切尔诺难度高,适合求生爱好者。但切尔诺更刺激,更恐怖,比较推荐问题三:潜行者哪部好玩 3部作品:潜行者:切尔诺贝利的阴影 潜行者:晴空(1代前传) 潜行者:普里皮亚季的召唤(1代后传)
系列作品都是套用了FPS+RPG的模式,对于轻度玩家的吸引力不大,但是对于爱探索的玩家就有很大吸引力。如果机子给力的话 , 效果当然是普里皮亚季最好 ,而且普里皮亚季是系统上和优化上最完善的。不过从一代玩起对于剧情的理解会更完整。
辐射和潜行者都是类似FPS+RPG的游戏,玩起来感觉完全不同,个人感觉辐射偏重于剧情,而潜行者偏重于即时战斗(战斗中打开背包敌人还是在攻击你)。效果各有千秋,效果全开应该是潜行者更好,因为它 是标版dx10和dx11的游戏。问题四:潜行者晴空自由度怎样 玩过辐射系列么?跟那个有些像。自由度很高,地图也很大。但是载地图是真的比较多。。。如果嫌多可以玩潜行者普利皮亚特的召互,那里只有三个大地图。地面物品互动应该说要差些,不知道打油桶和破坏物品算不算。。。应该是只有枪械或道具什么的可以用。。。晴空的乐趣有一部分在派系战争。。问题五:潜行者.晴空!怎么玩啊? 其经典啊···· 喜欢做角色扮演游戏任务的必玩,就是第一人称得RPG游戏,NPC有几个阵营,通过完成任务,改变NPC对你的好感度,改变游戏的结局。这是多重结局游戏,地图随便跑,对于喜欢自己探索的玩家很不错,武器很多样,武器挂件可拆卸,重组,对于收藏爱好者也是福音··· 反正真实度和自由度都蛮高,也有很多网友修改的MOD,帮助你体验不同得游戏效果,晴空的效果和游戏界面更人性化,不过貌似BUG比 潜行者:切尔诺贝利的阴影 要多,容易出现运行问题,毕竟是个小公司做出来的游戏,有创新,但是稳定性差点
一兴奋就打多了点···问题六:潜行者晴空哪个版本最好 我个人玩的是1.5.10,起码我玩的很稳定,不跳出.据说是1.5.07,不过我还是推荐1.5.10,最稳定问题七:潜行者好玩吗?类似辐射的? 大部分同意1L的,但作为一个热爱此系列的玩家我还是要谈谈自己的看法~很多人看重画面,但是你不要有太高期望。
首先我是从3开始玩的,然后玩的1、2.1与3的联系可以说比2大些。1、2的主角是潜行者,3的是军方人员。
虽然建议你从1开始玩,但是你能下到1、2没有bug的版本其实很难。。。而且由于1的画面的效果并不是很棒,走路晃的厉害。2讲的是联系较小的晴空组织,还是玩3吧。
关于内容,它明显不同于欧美风格像使命、战地等,他的剧情比较复杂,多分支,分为主线与支线任务,以3为例,你可以本分地做完主线直接离开特异区,也可以探查破旧荒凉的旧城的地下实验室、调查神秘的雇佣兵、帮助科学家进行试验调查变异点、变异生物等等。可以说画面对于这款游戏不是重点,追求高画质去玩使命的现代战争或孤岛。你是否玩过使命4?里面的回忆关畅的切尔诺贝利狙击,如果“鬼城”深深震撼了你,那么不要错过潜行者,它将以粗糙但充满真实感的画面为你展现萧杀荒凉的切尔诺贝利周边,游戏时间以现实中的6秒作为1分钟,产生真实的时间变化,而且会有阴雨、风和特异区闪电风暴等天气效果。还是那句话,游戏自由度极高,可以与NPC对话,帮他们处理问题,选择帮助的对象也能影响最终结局。地图广大,荒芜的草原、废弃的工业建筑,也许你进入哪个屋子的地下室就能得到意想不到的收获。一切都靠你去发现,这个游戏虽然写得出攻略,但是所有隐藏要素也许还并未揭晓。介绍和感受就到这里,这款游戏对于机器的要求可以说很高,即便能全高效果运行使命现代战争2(使命召唤第6作)也未必能全高运行STALKER3,可能是由于俄罗斯制作组对于游戏优化制作不是很精良,但是整体制作还是能够展现开发组对游戏的热爱和诚意。
PS:游戏系列的名字可能来源于1979年的一部苏联电影 ,也是stalker,里面的“区”和陨石坠落等与游戏有着一定联系。问题八:为什么我的配置玩潜行者晴空如此的卡? 这个游戏的优化对N卡不是很好, 你的配置足够玩这个,也有可能是dx10的原因。问题九:魔兽世界现在的战士和潜行者哪个好玩? ZS好 ZS升级也不慢
DZ升级是比较快 但是升级快到70 FB都不要处...
宁愿要个别的输出也不要贼 我也不知道为什么
所以我就不玩贼了 而且贼现在真的不如以前风骚了
还是玩ZS吧 防战 输出战都挺好 武器天赋和狂暴天赋升级都还行
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