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GTA4特效配置问题

答案:4  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-07-16 02:36
  • 提问者网友:杀生予夺
  • 2021-07-15 23:25
我是7400CPU 9600GT512M 显卡 4G内存 VISTA系统 买的盗版光盘 1600乘以900分辨率 材质质量中 反射细节非常高 水面质量非常高 阴影质量高 渲染质量非常高 显示距离25 细节显示距离30 质量密度25 阴影密度2 清晰开 垂直同步关 资源使用 441(绿的) 我觉得太不可思议了 ,高手解答下 (我骗人死全家啊)
最佳答案
  • 五星知识达人网友:痴妹与他
  • 2021-07-15 23:46

我也觉得不可思议。你玩会卡么。

全部回答
  • 1楼网友:像个废品
  • 2021-07-16 02:26

你总资源有多少?

  • 2楼网友:人類模型
  • 2021-07-16 02:13

降低一点画面可能会更流畅

  • 3楼网友:長槍戰八方
  • 2021-07-16 00:45

首先你的cpu不错,高频双核,显卡理论上也可以开中偏低效果,内存戳戳有余,我XP系统2G内存。

首先看看我配置:速龙2 4核 2.6G主频,内存2G,显卡9800GT 512M 。

切入正题,根据你的显卡性能,建议你不要开那么高的分辨率,这个对游戏影响非常大,我开1280*1024也只有平均25帧的成绩。

然后建议你显示距离只开到21就可以了(当然如果你是画面党另当别论)显示距离不仅对显卡现存有要求,而且对显卡性能同样有很高的要求,我调试过,显示距离开到39核30的区别就是帧数会3-5帧的跌幅。

细节显示距离下面的几个选型开到1/3即可,

细节显示距离上面的选项你可随便调试测试一下。可以无视显卡的红色绿色。

我个人的设置,参考一下:

分辨率:1280 X 1024 (60HZ)

屏幕比例:自动

材质质量:中

渲染质量:高(这个设置显卡提示变红色了,但无视它)

水面质量:中(开高也可以,但是我发现都没什么区别,懒得开高了,还要占我几M的显存)

阴影质量:高

------------------

可视范围:25

车辆密度:50(跟CPU性能和现存有关,你的显卡建议开30以下,你CPU是没问题的)

细节范围:35 (在可视范围不是很高的情况下,开高了鲜果也不明显)

阴影密度:11(开到6和开到7的区别很大,也就是在6和7之间效果断开了,开到6以下没意思,开到7以上没加一点变化很明显,不过阴影密度太大,感觉画面偏暗了,所以我只开到11(最高18))

这时我调试了一天的最终设置,平均帧数在25---30之间,傍晚帧数最高,可达39帧,画面还算不错。建议你根据个人配置调试。

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