C#中怎么产生一个(0.0-1.0)之间的随机浮点数,要包括0和1
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-27 00:08
- 提问者网友:我一贱你就笑
- 2021-03-26 20:11
C#中怎么产生一个(0.0-1.0)之间的随机浮点数,要包括0和1
最佳答案
- 五星知识达人网友:舍身薄凉客
- 2021-03-26 21:42
// Generate the first six random doubles.
Random randObj=new Random ();
for( int j = 0; j < 6; j++ )
Console.Write( " {0:F8} ", randObj.NextDouble( ) );
Console.WriteLine( );
Random randObj=new Random ();
for( int j = 0; j < 6; j++ )
Console.Write( " {0:F8} ", randObj.NextDouble( ) );
Console.WriteLine( );
全部回答
- 1楼网友:老鼠爱大米
- 2021-03-26 23:00
private void GenerateRandom()
{
Random rad = new Random();
int value = rad.Next(0, 10);
flost a=value/10;
}
{
Random rad = new Random();
int value = rad.Next(0, 10);
flost a=value/10;
}
- 2楼网友:想偏头吻你
- 2021-03-26 21:57
random.Next(0,11)/100
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯