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dds在PS里保存的时候说导出的通道过多(5)怎么解决?

答案:4  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-11-26 09:33
  • 提问者网友:捧腹剧
  • 2021-11-25 15:01
dds在PS里保存的时候说导出的通道过多(5)怎么解决?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:枭雄戏美人
  • 2021-11-25 16:11
1、dds是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5。 在OrigoEngine的材质系统中,可以看到很多的dds文件;
2、可以简单地认为这些dds文件同bmp、tga等常见的图片格式一样,记录了一张图片的信息,如果我们在photoshop中使用dds的插件,就可以在photoshop中打开、编辑并保存这些文件。
全部回答
  • 1楼网友:西岸风
  • 2021-11-25 18:27
你要多建立图层啊追问什么意思,可不可以讲的细一点?
  • 2楼网友:玩家
  • 2021-11-25 18:00
先另存为tga格式,然后再打开这个tga格式,再保存为dds格式,就行了。
  • 3楼网友:酒者煙囻
  • 2021-11-25 17:29
打开通道面板 要是 RGB的图片 只有三个通道 要是 CMYK的图片就由4个 名称都是对应的 留下最上面的3个(RGB)或者4个(CMYK) 剩下的删掉 然后再保存就好了~追问可是删掉通道颜色就变啦啊?追答呵呵 RGB的 图片 只有最上方三个通道是存储颜色的 其余的 都是多余的 可能是作图的时候 复制的 删掉 多余的 通道是不会改变颜色的 RGB有三个 CMYK 有四个 其余的都是多余的~ 保留最上面的 ~记住哦
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