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UG4.0片体转实体的指出令是哪个?我想把片体和实体加起来。请教各位大

答案:4  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-04-11 00:04
  • 提问者网友:缘字诀
  • 2021-04-09 23:23
UG4.0片体转实体的指出令是哪个?我想把片体和实体加起来。请教各位大侠了?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:笑迎怀羞
  • 2021-04-10 00:05



如果是封闭的片体,可以通过缝合命令让其变成实体;如果是开发的片体,可以通过拉伸,片体加厚,片体到实体助理等命令使其变成实体;然后再通过布尔运算跟其他实体合并
全部回答
  • 1楼网友:往事隔山水
  • 2021-04-10 02:47
有个“片体加厚”~~ 然后根据你的需要求和或者求差~~
  • 2楼网友:猎心人
  • 2021-04-10 01:48
那是因为那些面不是一个完全封闭曲面,你可以用分析曲面的命令来找出那位置有空隙或有曲面相交!
  • 3楼网友:拜訪者
  • 2021-04-10 00:35
插入--偏置/比例--片体到实体助理
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