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SU里导入图片问什么渲染出白色?

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-02-21 16:37
  • 提问者网友:锁深秋
  • 2021-02-20 19:46
SU里导入图片问什么渲染出白色?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:冷風如刀
  • 2021-02-20 21:17
有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
全部回答
  • 1楼网友:患得患失的劫
  • 2021-02-20 21:50
我一直在用su建模,导3d渲染,没什么问题 有几个注意事项: 1.3d第一次运行时提示你选择图形模式,要选opengl,否则su导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改) 2.建模要仔细,如果用3d的vray渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的 3.su导3ds文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的) 4.在su里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3d里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行) 5.su里面的正反问题,导3d的时候,只有su正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已 6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3d里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
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