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为什么我用CE找到了游戏基址跟偏移量,用E写出来后为什么没用?

答案:1  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-08-20 06:12
  • 提问者网友:鼻尖触碰
  • 2021-08-19 18:41

RT,我找到了基址跟便宜量,但是写出来以后没用,我把源码发一下希望有哪位高手帮我解答下,

 

.版本 2

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 地址, , , "5"
.程序集变量 a

.子程序 __启动窗口_创建完毕

地址 [1] = 1243492
a = 读内存整数型 (进程取ID (“game.exe”), 地址 [1], )

.子程序 _按钮1_被单击

写内存整数型 (进程取ID (“game.exe”), a + 24864, 0)

.子程序 _按钮2_被单击

写内存整数型 (进程取ID (“game.exe”), a + 24864, 1)

.子程序 _按钮3_被单击

写内存整数型 (进程取ID (“game.exe”), a + 24864, 2)

最佳答案
  • 五星知识达人网友:詩光轨車
  • 2021-08-19 20:15
基址是内存基址 程序一旦编译 内存基址就是确定的 是不可以修改的内存基址+偏移量=物理地址 物理地址对应的内容可以修改使用工具CE 金山游侠等内存软件 就可以达到修改内存数据的目的百度搜索
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