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你好,咨询个NV专业卡和游戏卡的问题,我是做视频后期的,用的软件是PR和AE,AE比较少用

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解决时间 2021-04-04 06:36
  • 提问者网友:書生途
  • 2021-04-04 00:56
你好,咨询个NV专业卡和游戏卡的问题,我是做视频后期的,用的软件是PR和AE,AE比较少用
最佳答案
  • 五星知识达人网友:梦中风几里
  • 2021-04-04 01:24
拖动预览时很卡,专业显卡能很好的解决这个问题。可以选择K2200直秒780。
 
渲染慢,主要是看你CPU了,GPU只是协处理(如果选择GPU加速的话,除非GPU够强,比如K10,K20才能起很大作用),这个时候,780TI,是强于K2200的。
 
看楼主的预算了,如果预算到位,当然是K2200+TESLA K20好。预算在5K以下,还是780TI吧。
 
PS:GPU加速,应该选TESLA
 
我们是丽台DAILI,有问题HI。
 

来自:求助得到的回答
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  • 1楼网友:青尢
  • 2021-04-04 01:45
楼主说的是GPU加速,其实这两软件利用显卡的功能主要是openGL,用OpenGL加速,出来的图像质量差,速度快也没意义。倘若是3D加速,上个好显卡或者专业卡意义还是明显的。
说到这楼主发现gpu的帮助就是只能看草稿的OpenGL和3D辅助,楼主看是否需要,我感觉不实用
另外专业卡的帮助还是明显的,用专业卡开OpenGL渲染速度特别快,3D加速也明显。还有专业卡
有一种卡叫预览卡(另一种是作图卡),这种卡在前期的预览速度帮助很大,个人认为这个帮助是实用,一点都不虚,
工作站在考虑成本的情况下还是在cpu(E3 i7 E5 cpu)和内存(多通道)方面突破提升明显。毕竟写软件程序的人不是专门研究显卡的编程员,而且显卡核心厂丽台 AMD NVIDIA又不想透露核心技术,而且即使两方面都愿意配合,研究的时间绝对在五年以上,十年才能编写出来的程序。
说点题外的
比如说cpu可以整数运算,也可以轻量浮点运算,而显卡的浮点运算超出cpu几条大街,很早就有人提出把cpu的浮点运算交给显卡,那整体运算会提高很多(我90年代就听说过),可是呢二十几年过去了,显卡依然是显卡,cpu还是cpu,cpu只是集成核显,缩短了两者的距离,没有实质进展,cpu里面的浮点单元还在提升,SSE4.2指令集AVX2指令集就是代表,却一直没有利用起显卡的浮点运算能力。
楼主说的显卡加速和cpu gpu合并是类似的,进展缓慢,而各大作图设计师在编程上也一直在写利用cpu可怜的浮点能力渲染图像的程序,这就是为啥作图渲染软件在显卡加速方面为何进展缓慢,因为抛弃不了从前的成果,利用gpu先研究通显卡指令,然后编写针对显卡的程序,这个东西就是在一些简单的视频转换软件有明显效果,收费的里面有几款能用gpu转换视频的,因为程序应用面窄,程序简单,所以开发的有进展,因为那个东西是针对显卡核心写的程序,而咱们AE是针对流处理器写的程序,复杂程度就不一样。
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