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3dsmax7中如何把创建好的模型保存成三角网格模型

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-27 16:46
  • 提问者网友:绫月
  • 2021-02-27 02:19
我使用的是3dsmax7 我需要的是.3ds格式的三角网格模型 但是模型做出来后,保存出来的就不是我要的模型 我想知道怎样才能办到做出来的模型能保存成三角网格的模型 谁能告诉我如何实现 是保存时有什么设置 还是没做模型前就有设置 还是做模型过程中有什么说道 要保存成3ds格式的 三角网格的
最佳答案
  • 五星知识达人网友:你可爱的野爹
  • 2021-02-27 03:03
奇怪,为什么要用三角网格啊,四边面看起来舒服多了。
你把你要倒出的物体转化为可编辑片面就会三角网格化了。右键点物体选CONVERT TO ->EDITABLE PATCH 就可以了。然后倒出EXPORT ,选3DS格式
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  • 1楼网友:往事埋风中
  • 2021-02-27 04:05
三角面可以用 只要不出现5边面就行   三角面是可以的 但是做高端游戏  和影视 尽量不要出现三角面 因为细分以后三角面会很乱不整齐(看图)    但是做网游无所谓只要不影响造型的情况下面越少越好
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