沙宣的三维立体空间有多少变化
- 提问者网友:心如荒岛囚我终老
- 2021-05-17 19:24
- 五星知识达人网友:时间的尘埃
- 2021-05-17 20:32
三维:是我们学习过的几种基本形状,如圆、方 、三角等 。圆、方 、 三角 是各种形状的基础.可以组合成其他的更多形状。我们把头发在拉起的状态下与剪切口形成的形统称为三维。有方形 、 圆形、 三角形等。
空间:是我们在剪发时因为对头发的提拉而占据的头骨以外的距离、 方向和角度的合体.
三维可以由基本元素组合成若干种形状,在相同的空间内剪切成不同的形状,自然会形成不同的效果。空间则有无数个,由于空间距离、空间方向和空间角度的变化而使空间变得丰富多样。如果用相同的形在不同的空间内使用,也会形成不同的效果。空间距离决定留发长短的问题,空间方向决定发型外形的问题,空间角度决定层次截面的问题。而剪发本身就是决定和控制留发长短、外型、层次截面的高低、量的多少、发丝的厚重与轻柔等问题。这些问题利用三维和空间的有效组合后都可以得到有效解决。并且抛开了传统、枯燥的提升角度的困挠,轻松解决发型设计的理想和现实之间的差距
确定轮廓:轮廓是发型形状的基本线条,没有轮廓就没有形状。
轮廓的种类:水平 前倾 后倾 和不规则
确定轮廓的依据:身高,脸型,脖颈等!
确定轮廓的工具:剪刀 推剪。
最新的轮廓确定
2. 制造纹理:结构就是发型的三维空间。
结构决定发型的稳定性和持久性。
常用结构的形式:单一层次。边沿层次。渐增。混合,均等!
确定结构的依据:脸型和头型等。
制造结构的工具:剪刀
3. 缔造纹理:纹理就是发型的层次流向。纹理决定发型的整体动感。
缔造纹理依据:头型和效果 形式:细腻光泽。粗邝
最新的修剪结构;不连接修剪,V字型修剪(平剪深刻痕,不滑剪)
- 1楼网友:走死在岁月里
- 2021-05-18 00:07
三种
- 2楼网友:持酒劝斜阳
- 2021-05-17 22:40
- 3楼网友:佘樂
- 2021-05-17 22:31
- 4楼网友:人類模型
- 2021-05-17 22:15
三维:是我们学习过的圆、方 、三角等等,空间三维就是把这些图形组合在一起的一个完美图案。.
- 5楼网友:逃夭
- 2021-05-17 21:33