.版本 2
.子程序 白痴击, , , 白痴击
.如果 (白痴击.时钟周期 = 0)
白痴击.时钟周期 = 50
公告 (“白 痴 击 开 启 中 ……”, 十六到十 (“FF00FF00”))
.否则
白痴击.时钟周期 = 0
公告 (“白 痴 击 关 闭 中 ……”, 十六到十 (“FF00F00”))
.如果结束
.子程序 _白痴击_周期事件, , , 帅气击
自定义攻击 (十六到十 (人物), 1, 1, 1, 伤害, 60005)
自定义攻击 (十六到十 (人物), 120, 50, 1, 伤害, 60005)
自定义攻击 (十六到十 (人物), 120, -50, 1, 伤害, 60005)
自定义攻击 (十六到十 (人物), -120, 50, 1, 伤害, 60005)
自定义攻击 (十六到十 (人物), -120, -50, 1, 伤害, 60005)
.版本 2
.子程序 加, , , 加伤害
伤害 = 伤害 + 100
公告 (“现在伤害:” + 到文本 (伤害), 十六到十 (“FF00FF00”))
.子程序 减, , , 减伤害
伤害 = 伤害 - 100
公告 (“现在伤害:” + 到文本 (伤害), 十六到十 (“FF00FF00”))
为什么 我这么 写 伤害加到 1W也 才 100多 点