比如我将一个位图文件作为资源编译到可执行文件中,程序运行时调用
Image1.Picture.Bitmap.Handle:=LoadBitmap(hinstance,'lala');
将图片调入内存并显示在Image组件上,当不需要在显示时如何释放因调入图片而占用 的内存?
比如我将一个位图文件作为资源编译到可执行文件中,程序运行时调用
Image1.Picture.Bitmap.Handle:=LoadBitmap(hinstance,'lala');
将图片调入内存并显示在Image组件上,当不需要在显示时如何释放因调入图片而占用 的内存?
CloseHandle(Image1.Picture.Bitmap.Handle);
对于Delphi不太了解,对你的叙述也不太明白。
但凭感觉,你好像是这个意思。
因为你是作为资源编译进去的所以你释放 Bitmap并释放不到 资源里的图片
不用这么麻烦啊
Image1.Picture.Bitmap.FreeImage;