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魔兽地图编辑器,如何编辑召唤单位的攻击力等于英雄敏捷。

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-01 23:44
  • 提问者网友:记得曾经
  • 2021-01-31 23:43
要详细的谢谢,比如大魔法师的敏捷为100,那么大法召唤出的水元素的攻击力就为100.
最佳答案
  • 五星知识达人网友:毛毛
  • 2021-02-01 01:06
你要先在物体编辑器中设置好一个物品技能。
用攻击之爪的技能做模型
你可以设置该技能等级为100,右键等级1的攻击奖励,里面有自动等级填充
把基础值改为1,等级因素改为1
这样就是每一级1点攻击力
然后触发器中,设置
事件 任意单位被召唤
条件 and
被召唤的单位是水元素
召唤者是大法师
动作 添加技能攻击力加成给被召唤单位
设置技能攻击力加成的等级为召唤者的敏捷转化为实数

这样就好了。
对了如果这样做的话要把水元素在物体编辑器中的初始攻击力改为1
全部回答
  • 1楼网友:怙棘
  • 2021-02-01 02:17
给水元素设置个攻击之爪技能, 然后触发器里设置 攻击之爪 技能等级=英雄敏捷
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