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请问dota2的游戏制作难度怎么样?

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-12-17 00:46
  • 提问者网友:寂寞的炫耀
  • 2021-12-16 08:00
从我的问题可以知道,我是一个外行人。由于一年前我突然想跟跟时代的游戏步伐,于是我之前玩了一年的dota。最近开始接触dota2。由于dota2的英雄还在更新,我好奇于为什么dota2的英雄不能一下子更新完?是否更新的难度大?或者还是其他什么问题。更进一步说,dota2整个游戏的制作难度,通俗的讲究竟有多大?几乎我每个星期都会打开dota2一次,但是每次打开都需要更新,而且更新的体积通常能达到500M以上,如果这么算起来,整个dota2游戏的体积其实真的蛮大,而我还想问,究竟dota2的游戏体积主要由哪些大块头构成?谢谢大家。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:符合你的口味
  • 2021-12-16 09:08
首先要做游戏你得学会C语言 数据库等和计算机有关的东西 光这点就很难 要学到能制作DOTA2这样追求细节的游戏那需要相当长一段时间
其次你还要有游戏制作引擎 或者你自己能自己做一个出来 否则只能租(价格相当昂贵)

构成主要有 3D动画 图片 建模等东西 特别是DOTA细节方便做的太好必然导致数据大
更新方面就是修改一些数据
全部回答
  • 1楼网友:耳耳不睡觉
  • 2021-12-16 10:45
我买的是牧马人鼠标1代,鼠标比较大,用起来比较舒服,有鼠标速度调节功能,可以编辑宏进行自定义键(鼠标上除了左键、右键、滚轮、还有速度调节+\-、2个自定义键);我是打dota1的,我觉得挺好用的,而且还有呼吸灯,看上去也比较好看;现在还推出第二代,听说硬件软件都有改进。价钱方面200不到的样子吧,我觉得信价比比较高。
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