ATI Radeon HD3400Series的性能参数?
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解决时间 2021-04-08 01:35
- 提问者网友:暗中人
- 2021-04-07 14:45
ATI Radeon HD3400Series的性能参数?和Nvidia GeForce 2 / ATI Radeon 7500比较一下?
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- 五星知识达人网友:青灯有味
- 2021-04-07 15:15
ATI Radeon HD 3400 Series - GPU 规格 55 纳米铸造制程内多达 1 亿 8 千 1 百万晶体管 PCI Express 2.0 x16 总线接口 64 位双通道 DDR2/GDDR3 内存接口 Microsoft DirectX 10.1 支持 Shader Model 4.1 32 位浮点纹理过滤 索引式立方图队列 按渲染目标的独立混合模式 像素覆盖采样遮蔽 读/写带有阴影的多样本表面 Gather4 纹理获取 统一超标量着色器架构 40 个流处理单元 顶点、几何和像素着色器的动态负载平衡以及资源分配 支持所有类型着色器的公共指令集和纹理单元访问 专用的分支执行单元和纹理寻址处理器 所有运算都采用 128 位浮点精度 命令处理器,可以降低 CPU 开销 着色器指令和常量缓存 每个时钟周期最多可读取 16 个纹理 每像素多达 128 个纹理 完美结合的多级纹理缓存设计 DXTC 和 3Dc+ 纹理压缩 高分辨率纹理支持(最高 8192 x 8192) 完美结合的纹理、Z 轴/模板缓存设计 早期 Z 轴测试、二次 Z 轴 (Re-Z) 测试、Z 轴范围优化和快速 Z 轴清除 无损 Z 轴/模板压缩 支持反锯齿的 8 重渲染目标 (MRT) 物理处理支持 动态几何加速 可编程镶嵌单元 优化的几何着色器路径,提高几何放大效率 配备内存读/写缓存,提高流输出性能 反锯齿功能 多重采样反锯齿(...
ATI Radeon?? HD 3400 Series - GPU 规格 55 纳米铸造制程内多达 1 亿 8 千 1 百万晶体管 PCI Express 2.0 x16 总线接口 64 位双通道 DDR2/GDDR3 内存接口 Microsoft?? DirectX?? 10.1 支持 Shader Model 4.1 32 位浮点纹理过滤 索引式立方图队列 按渲染目标的独立混合模式 像素覆盖采样遮蔽 读/写带有阴影的多样本表面 Gather4 纹理获取 统一超标量着色器架构 40 个流处理单元 顶点、几何和像素着色器的动态负载平衡以及资源分配 支持所有类型着色器的公共指令集和纹理单元访问 专用的分支执行单元和纹理寻址处理器 所有运算都采用 128 位浮点精度 命令处理器,可以降低 CPU 开销 着色器指令和常量缓存 每个时钟周期最多可读取 16 个纹理 每像素多达 128 个纹理 完美结合的多级纹理缓存设计 DXTC 和 3Dc+ 纹理压缩 高分辨率纹理支持(最高 8192 x 8192) 完美结合的纹理、Z 轴/模板缓存设计 早期 Z 轴测试、二次 Z 轴 (Re-Z) 测试、Z 轴范围优化和快速 Z 轴清除 无损 Z 轴/模板压缩 支持反锯齿的 8 重渲染目标 (MRT) 物理处理支持 动态几何加速 可编程镶嵌单元 优化的几何着色器路径,提高几何放大效率 配备内存读/写缓存,提高流输出性能 反锯齿功能 多重采样反锯齿(每像素 2 重或 4 重采样) 自定义过滤反锯齿 (CFAA),改善图像质量 自适应超级采样和多重采样 暂时消除混叠 Gamma 校正 超级反锯齿(Super AA,仅限 CrossFire 配置) 所有反锯齿功能均与 HDR 渲染兼容 纹理过滤功能 2x/4x/8x/16x 高质量自适应各向异性过滤模式(每像素最高 128 向) 128 位浮点 HDR 纹理过滤 双三次过滤 sRGB 过滤(gamma/degamma) 百分比渐近过滤 (PCF) 支持深度模板纹理 (DST) 格式 支持共享指数 HDR (RGBE 9:9:9:5) 纹理格式 OpenGL 2.0 支持 ATI Avivo?? HD 视频和显示平台 专用统一视频解码器 (UVD),支持 H.264/AVC 和 VC-1 视频格式 支持 Blu-ray 和 HD DVD 格式的高清 (HD) 播放 硬件 MPEG-1、MPEG-2 和 DivX 视频解码加速 动态补偿和 IDCT ATI Avivo Video Post Processor 颜色空间转换 色度超采样格式转换 水平和垂直缩放 Gamma 校正 先进的矢量自适应每像素去交错 去除块状物和降噪过滤 细节增强 电视电影反转(2:2 和 3:2 下拉校正) 错误编码校正 两个独立的显示控制器 同时驱动两个显示器,且每个显示器都有各自独立的分辨率、刷新率、色彩控制和视频覆盖 完全的 30 位显示处理 可编程分段线性 Gamma 校正、颜色校正和颜色空间转换 空间/暂时抖动功能可在 24 位和 18 位显示器上提供 30 位色彩质量 高质量预缩放和后缩放引擎,具有对所有显示输出的欠扫描支持 用于交错式显示器的内容自适应去闪烁滤波 快速稳定模式切换 硬件光标 两个集成的 DVI 显示输出 主输出支持所有分辨率(对于单路 DVI,最高可达 1920x1200;对于双路 DVI,最高可达 2560x16001)下的 18、24 和 30 位数字显示 辅助输出支持所有分辨率(最高可达 1920x1200,仅限单路 DVI1)下的 18、24 和 30 位数字显示 每个都包括 HDCP 编码器,支持芯片上键存储,实现最高分辨率播放保护内容2 两个集成 DisplayPort?? 显示输出 支持所有分辨率(至高 2560x1600)下的 24 位和 30 位显示2 每个输出有 1、2 或 4 个通道,每通道数字传输率可以达到 2.7 Gbps 两个集成的 400 MHz 30 位 RAMDAC 每个支持 VGA 连接的模拟显示,支持所有分辨率,最高可达 2048x15361 HDMI 输出支持 支持所有显示分辨率,最高支持 1920x10801 集成 HD 音频控制器,支持多声道 (5.1) AC3,支持即插即用无线音频解决方案 集成 AMD Xilleon?? HDTV 编码器 提供高质量的模拟电视输出(分量/S-video/复合) 支持 SDTV 和 HDTV 分辨率 欠扫描和过扫描补偿 MPEG-2、MPEG-4、DivX、WMV9、VC-1 和 H.264/AVC 编码及转码 实时无缝集成像素着色器与视频 所有显示输出均支持 VGA 模式 ATI PowerPlay?? 高级电源管理技术,提供最佳的性能和省电功能 需求性能 持续监控 GPU 活动,根据用户使用情况动态调整时钟和电压 时钟和内存速度调控 电压转换 动态时钟门控 核心热敏管理 - 芯片上内置的热敏传感器监控 GPU 温度并在需要时触发热敏操作 ATI CrossFireX?? 多 GPU 技术 利用 2 个 GPU 成倍提高渲染性能和图像质量 集成复合引擎 高性能桥式互联3 支持 ATI Hybrid Graphics4我想你看了以后就不用比较了,后面的都不是对手!
ATI Radeon?? HD 3400 Series - GPU 规格 55 纳米铸造制程内多达 1 亿 8 千 1 百万晶体管 PCI Express 2.0 x16 总线接口 64 位双通道 DDR2/GDDR3 内存接口 Microsoft?? DirectX?? 10.1 支持 Shader Model 4.1 32 位浮点纹理过滤 索引式立方图队列 按渲染目标的独立混合模式 像素覆盖采样遮蔽 读/写带有阴影的多样本表面 Gather4 纹理获取 统一超标量着色器架构 40 个流处理单元 顶点、几何和像素着色器的动态负载平衡以及资源分配 支持所有类型着色器的公共指令集和纹理单元访问 专用的分支执行单元和纹理寻址处理器 所有运算都采用 128 位浮点精度 命令处理器,可以降低 CPU 开销 着色器指令和常量缓存 每个时钟周期最多可读取 16 个纹理 每像素多达 128 个纹理 完美结合的多级纹理缓存设计 DXTC 和 3Dc+ 纹理压缩 高分辨率纹理支持(最高 8192 x 8192) 完美结合的纹理、Z 轴/模板缓存设计 早期 Z 轴测试、二次 Z 轴 (Re-Z) 测试、Z 轴范围优化和快速 Z 轴清除 无损 Z 轴/模板压缩 支持反锯齿的 8 重渲染目标 (MRT) 物理处理支持 动态几何加速 可编程镶嵌单元 优化的几何着色器路径,提高几何放大效率 配备内存读/写缓存,提高流输出性能 反锯齿功能 多重采样反锯齿(每像素 2 重或 4 重采样) 自定义过滤反锯齿 (CFAA),改善图像质量 自适应超级采样和多重采样 暂时消除混叠 Gamma 校正 超级反锯齿(Super AA,仅限 CrossFire 配置) 所有反锯齿功能均与 HDR 渲染兼容 纹理过滤功能 2x/4x/8x/16x 高质量自适应各向异性过滤模式(每像素最高 128 向) 128 位浮点 HDR 纹理过滤 双三次过滤 sRGB 过滤(gamma/degamma) 百分比渐近过滤 (PCF) 支持深度模板纹理 (DST) 格式 支持共享指数 HDR (RGBE 9:9:9:5) 纹理格式 OpenGL 2.0 支持 ATI Avivo?? HD 视频和显示平台 专用统一视频解码器 (UVD),支持 H.264/AVC 和 VC-1 视频格式 支持 Blu-ray 和 HD DVD 格式的高清 (HD) 播放 硬件 MPEG-1、MPEG-2 和 DivX 视频解码加速 动态补偿和 IDCT ATI Avivo Video Post Processor 颜色空间转换 色度超采样格式转换 水平和垂直缩放 Gamma 校正 先进的矢量自适应每像素去交错 去除块状物和降噪过滤 细节增强 电视电影反转(2:2 和 3:2 下拉校正) 错误编码校正 两个独立的显示控制器 同时驱动两个显示器,且每个显示器都有各自独立的分辨率、刷新率、色彩控制和视频覆盖 完全的 30 位显示处理 可编程分段线性 Gamma 校正、颜色校正和颜色空间转换 空间/暂时抖动功能可在 24 位和 18 位显示器上提供 30 位色彩质量 高质量预缩放和后缩放引擎,具有对所有显示输出的欠扫描支持 用于交错式显示器的内容自适应去闪烁滤波 快速稳定模式切换 硬件光标 两个集成的 DVI 显示输出 主输出支持所有分辨率(对于单路 DVI,最高可达 1920x1200;对于双路 DVI,最高可达 2560x16001)下的 18、24 和 30 位数字显示 辅助输出支持所有分辨率(最高可达 1920x1200,仅限单路 DVI1)下的 18、24 和 30 位数字显示 每个都包括 HDCP 编码器,支持芯片上键存储,实现最高分辨率播放保护内容2 两个集成 DisplayPort?? 显示输出 支持所有分辨率(至高 2560x1600)下的 24 位和 30 位显示2 每个输出有 1、2 或 4 个通道,每通道数字传输率可以达到 2.7 Gbps 两个集成的 400 MHz 30 位 RAMDAC 每个支持 VGA 连接的模拟显示,支持所有分辨率,最高可达 2048x15361 HDMI 输出支持 支持所有显示分辨率,最高支持 1920x10801 集成 HD 音频控制器,支持多声道 (5.1) AC3,支持即插即用无线音频解决方案 集成 AMD Xilleon?? HDTV 编码器 提供高质量的模拟电视输出(分量/S-video/复合) 支持 SDTV 和 HDTV 分辨率 欠扫描和过扫描补偿 MPEG-2、MPEG-4、DivX、WMV9、VC-1 和 H.264/AVC 编码及转码 实时无缝集成像素着色器与视频 所有显示输出均支持 VGA 模式 ATI PowerPlay?? 高级电源管理技术,提供最佳的性能和省电功能 需求性能 持续监控 GPU 活动,根据用户使用情况动态调整时钟和电压 时钟和内存速度调控 电压转换 动态时钟门控 核心热敏管理 - 芯片上内置的热敏传感器监控 GPU 温度并在需要时触发热敏操作 ATI CrossFireX?? 多 GPU 技术 利用 2 个 GPU 成倍提高渲染性能和图像质量 集成复合引擎 高性能桥式互联3 支持 ATI Hybrid Graphics4我想你看了以后就不用比较了,后面的都不是对手!
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