3dmax挤出总有缺一面
答案:5 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-04-25 22:54
- 提问者网友:贪了杯
- 2021-04-25 13:16
3dmax挤出总有缺一面
最佳答案
- 五星知识达人网友:胯下狙击手
- 2021-04-25 14:08
讲文本转为可编辑样条线,在点级别上选中所有点,焊接,挤出,就封口了。 希望对你有所帮助!
全部回答
- 1楼网友:洒脱疯子
- 2021-04-25 17:16
能抓屏看看或描述详细点嘛?目前没法判断。
我看到有人提了类似的问题,不知你的是这种情况吗?
首先,你如果是用几何体的平面,通过可编辑多边形挤出的面当然会缺一个面,因为这个平面是单面的
其次,解决这个问题的办法有2种:
1.使用“边界”层级(图1),选择缺面的边线(图2),执行“封口”(图3),就补齐了这个面。
2.在创建初期,使用二维图形的矩形,使用“挤出”修改器,不就不会缺 面了吗?
图1
图2
图3
- 2楼网友:旧脸谱
- 2021-04-25 16:04
发图来看看 有可能是线段的点没接上
- 3楼网友:从此江山别
- 2021-04-25 15:01
有图片么,没有图片不知道是什么问题
- 4楼网友:鸽屿
- 2021-04-25 14:40
如果是用几何体的平面,通过可编辑多边形挤出的面当然会缺一个面,因为这个平面是单面的
解决办法有2种:
1.使用“边界”层级,选择缺面的边线,执行“封口”,就补齐了这个面。
2.在创建初期,使用二维图形的矩形,使用“挤出”修改器,不就不会缺 面了吗?
解决办法有2种:
1.使用“边界”层级,选择缺面的边线,执行“封口”,就补齐了这个面。
2.在创建初期,使用二维图形的矩形,使用“挤出”修改器,不就不会缺 面了吗?
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