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KOF2002 KULA 连技大神们帮帮忙

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-03 23:13
  • 提问者网友:容嬷嬷拿针来
  • 2021-02-03 00:02
我看见别人KOF02 KULA 版边 旋转里斯可以打三下,然后接一个乌鸦咬结束。 但是我为什么连2个旋转里斯都连不出来,第一个旋转里斯后面接第二个就来不及了,根本就连不上的嘛。是不是和用键盘有关。难道说只有手柄才能连出来?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:傲气稳了全场
  • 2021-02-03 01:25
KOF02.KULA 关于→↓←+BX3 其实→↓←+BX几,那是一个问题。高连可以接6-7次。最后→↓→C/A结尾。 软固定→↓←+BXN次 要求1:软固,何谓软固?软固的意思是在于。人物(对手),并不在版边。通过某些人物(对手)的招数成立。使任何范围出现与版边的效果(仅此于版边)仅次于的意思是。软固与版边的效果不同。攻击对手时。会出现对手貌似靠近版边,但是又会出现小范围的镜头移动的效果。仅仅如此。→↓←+BXN次成立。 当然。为什么软固会使KULA的→↓←+BXN次可以成功呢?文字确实很难解释得清楚。以下是回答你问题的答案。上面太离题了。 版边→↓←+BX3: 关键是在于→↓←+B后→B那一下。要求相当之精确。对手在→↓←+B后,掉地位置必须是自身身高的50%高度。后→B的高空连接才可以成立。所以,→↓←+B循环必须很精确。→B更加不用说,→↓←+B后→B必须延时一下。主要看对手的高度开释放→B。此招循环在版本很难办到X3.我说的在版边是指KULA。 条件,最好开打招数用↓→+A来放倒敌人,再接→↓←+B。另外。距离也很重要。建议你先练熟↓→+C接→↓←+B后→B。必须连贯。一共3下。距离最好拉远一点。→↓←+B后→B放慢点。当你发现→↓←+BX2了。就证明差不多了。没必要X3.版边X3那是要求特定条件的。华而不实。与里七枷社的C→A+←↓→A一样。只能看不能用于实战。站的位置很坎坷。玩玩→↓←+B后→BX2吧。实在点。 还有,你这个提问没分的。我写那么多。也算是没事找事吧。
全部回答
  • 1楼网友:掌灯师
  • 2021-02-03 01:42
你好! 最佳答案很抢眼?她有套华丽的连技,嗯,华而不实,不过用来拉风确实不错,跳+D+C+→A+BC(曝气)+C+→A+→↓→C+→↓←B+→D+→↓→C+→↓←C 仔细看,没有错的,其中A和C是轻拳和重拳,B和D是轻脚和重脚,不能随便替换 而且要在曝气状态才能连出后面的招数,你可以先试着直接曝气练习,要诀在于快,熟练,这招总要花点时间练习的,要不怎么显的出你拉风,抢眼呢?呵呵 这个人物的↓B很长,而且快,↓B*2+B+→↓→C在实战中很强了,防空就用↓C,冰头发。。。普通技↘C,很有意思 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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