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游戏王卡片中有几张卡说要连锁多少多少以后才能发动,连锁到底是指什么啊?

答案:4  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-06-01 15:17
  • 提问者网友:凉末
  • 2021-05-31 15:19
游戏王卡片中有几张卡说要连锁多少多少以后才能发动,连锁到底是指什么啊?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:冷風如刀
  • 2021-05-31 16:16

别听楼上的胡说,连锁是指效果(不管魔法陷阱还是怪兽效果)连动的发动,在同一个阶段内发动效果的时候我方或者对方也在同时(注意是同时)发动一次或者更多的效果,这样的场合就叫连锁,连锁可以是破坏前面发动的效果的,如果不进行反击那么通常是连锁2,如果进行反击中的反击的话就是连锁3甚至更多,连锁一次需要消耗的卡牌数是一张。连锁也可以无任何的影响,比如你发动【死者的呼声】的时候我发动【半路打劫的矮精灵】也是一个连锁2,而且双方互不影响,只是制造了一个连锁而已。

全部回答
  • 1楼网友:从此江山别
  • 2021-05-31 17:50

楼上说的很完善了,OCG规则的解释也是这么解释的。

说得简单点就是对应对方魔法/陷阱发动的魔法、陷阱,以“后发先至”为准则

需要注意的是,永续魔陷的效果在离场时失效,但是大部分的魔陷被破坏后效果依然发动

  • 2楼网友:北城痞子
  • 2021-05-31 17:10

◇“连锁”是为了流畅地解决魔法、陷阱、效果的效果发动与处理系统。 对应其他效果发动而发动效果的行为称为“连锁”。

◇卡的效果发动时,给予对方玩家连锁该效果发动的机会。 (发动卡的权利,优先权的移动) 注意,不确认对方的连锁,不能接着往下进行。 对方连锁发动效果的场合,自己也可以连锁发动效果。

CHAIN1:自己的效果发动,确认对战对手的连锁 CHAIN2:对方的效果发动,确认对战对手的连锁 CHAIN3:自己的效果发动,确认对战对手的连锁 CHAIN4:对方的效果发动,确认对战对手的连锁

◇对方不连锁的场合,可以连锁自己的效果发动效果。

CHAIN1:自己的效果发动,确认对战对手的连锁,对方不连锁 CHAIN2:自己的效果发动,确认对战对手的连锁

连锁可以尽可能的进行,最后双方都不连锁时,从最后的连锁开始逆顺处理。 (连锁有1,2,3这3层的场合,按3,2,1的顺序处理。)

http://huolingshi.5d6d.com

  • 3楼网友:白昼之月
  • 2021-05-31 16:30
比如说我发动了魔法法卡大风!这时对手在同一时间发动陷阱卡危吓咆哮就叫连锁!
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