maya如何提取曲线
答案:4 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-04-06 18:33
- 提问者网友:
- 2021-04-06 01:37
maya如何提取曲线
最佳答案
- 五星知识达人网友:刀戟声无边
- 2021-04-06 02:06
右键按住,点ISOPARM
然后选取你要选取的ISO线
线变黄色
然后进入Edit Curves下拉菜单
选择Duplicate Durface Curves
这样你的ISO线就分离出了这个模型~
如果要是你要选的这个线是Trim tools命令剪切过的边缘
那么你右键按住的时候选取Trim Edge 你就可以选择剪切边缘了~~
然后选取你要选取的ISO线
线变黄色
然后进入Edit Curves下拉菜单
选择Duplicate Durface Curves
这样你的ISO线就分离出了这个模型~
如果要是你要选的这个线是Trim tools命令剪切过的边缘
那么你右键按住的时候选取Trim Edge 你就可以选择剪切边缘了~~
全部回答
- 1楼网友:酒醒三更
- 2021-04-06 04:04
去卓越视界的MAYATALK论坛吧。那里的高手比较多。
- 2楼网友:野味小生
- 2021-04-06 03:26
右击,选择isoparm,显示为黄线。
- 3楼网友:孤独入客枕
- 2021-04-06 02:39
选择物体右击,选择isoparm命令,选择你要提取的线,按h+鼠标左键选择Surfaces.在Edit Curves菜单下的第一个命令就可以提取你选择的曲线。
只是一个nurbs的平面你想让它卷曲起来和提取曲线有什么关系?
初学就好好学基本操作吧!不要想怎么建什么,先把基本命令搞明白了才是正道!
只是一个nurbs的平面你想让它卷曲起来和提取曲线有什么关系?
初学就好好学基本操作吧!不要想怎么建什么,先把基本命令搞明白了才是正道!
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