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数字多媒体技术

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-25 12:46
  • 提问者网友:wodetian
  • 2021-02-25 07:10
数字多媒体技术
最佳答案
  • 五星知识达人网友:往事埋风中
  • 2021-02-25 07:26
问题一:什么是多媒体技术的数字化 多媒体技术兴起于80年代末期,是近年来计算机领域中最热门的技术之畅。它集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处理,具有广泛的用途,甚至可代替目前的各种家用电器,集计算机、电视机、录音机、录像机、VCD机、DVD机、电话机、传真机等各种电器为一体

多媒体技术是一个涉及面极广的综合技术,是开放性的没有最后界限的技术。多媒体技术的研究涉及计算机硬件、计算机软件、计算机网络、人工智能、电子出版等,其产业涉及电子工业、计算机工业、广播电视、出版业和通讯业等。问题二:计算机多媒体技术与数字媒体应用的区别 计算机偏重于编程、计算机应用等。数字媒体主要是动画、影视、网站、摄影、平面设计等等。。他们的区别应该还是比较大的,但概括起来还是数字媒体准确来说是属于传媒类,虽然用到很多计算机的知识也需要电脑来完成,但终归于计算机专业有很大的区别。问题三:多媒体技术文字数字化的核心技术是什么 多媒体数字化技术是指以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、加工处理、存储、和传递,并能使各种媒体信息之间建立起有机的逻辑联系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
数字化是多媒体的基本特征,数字化的图像是以RGB或者CMYK等数字化形式存储;声音通过高频率的采样来实现数字化的记录并存储,如日常听歌的MP3;视频也是通过色彩及声音信息量化数字信息来记录的。
多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术,又称为计算机多媒体技术。问题四:举例说明什么是多媒体技术的数字化,集成性和交互性 数字化室多媒体的基本特征,数字化的图像是以RGB或者CMYK等数字化形式存储;声音通过高频率的采样来实现数字化的记录并存储,如日常听歌的MP3;视频也是通过色彩及声音信息量化数字信息来记录的。
集成性体现在多媒体是指两种或者两种以上媒体的有机集成,如网页可能集成文字、图像、视频、声音等多种形式。
交互性是多媒体的特性之一,如阅读网页时通过鼠标点击网页上的按钮实现内容的跳转,这就体现了人与机器之间的互动,点击行为是手对鼠标的物理动作之后转换为电讯号,电脑通过接收点击信息,反馈相应的内容。问题五:数字媒体和多媒体的区别 我理解是,二者都是通过数字技术对消息的处理/储存/传播,而数字媒体就包括多媒体在里面了,多媒体的实现是通过数字媒体技术处理后的结果.问题六:数字技术是不是多媒体技术 我是计算机多媒体专业,我们的课程中有数字电路这一科,但多媒体课程中未包含。其实这也是实际的一种相互关系,多媒体技术数字技术都属于计算机技术,在广义领域必有联系,关系应该是平行的,不是相互包含的。这也是为什么我的数字逻辑作为一门单独的课程学习而没有包含在多媒体中。
当然,侧重应用的多媒体技术肯定也是以微机原理与接口技术最基本相关应用,也可以说数字技术为多媒体的实现提供了原理与实现的基础。
不知道这样你会不会明白
百度有专门详细的词条解释,你可以看看便于理解。问题七:数字媒体技术(图形图像制作方向)和数字媒体技术(计算机多媒体技术方向)专业的区别,那个就业前景好, 没多大区别,我就是数字媒体技术专业今年刚毕业的,你所说的图形图像制作无非就是影视动漫一类的,我们班当初分了两个方向,一个是动漫设计与制作,另一个是游戏方向,最终毕业了大部分人都做了程序员,跟其他计算机专业并没有多大区别,当然有一小部分人做了图像处理那一块主要就是美工UI,动漫制作(包括三维和二维的),影视后期(最终就业选择这几个方向的人很少)……就业前景一般般,不要看网上那些培训机构或者别有用心的人大肆吹嘘前景多么多么好。不过话说回来这些学好了出来都是技术,有技术在手还愁没有好的工作?……关键是看你学得怎么样……反正就我们这一届自身情况而言最终很多人都走培训道路做程序员了!希望我的回答对你有帮助!问题八:数字媒体技术专业都开设哪些课程?(所有的课程) 你好,我就是这个专业的。我们要学习微积分、线性代数、离散数学、英语、思修、毛概、近代史刚要、马克思主义、形势政策、大学物理、体育(这些是理工类必修的)以及flash脚本编程、工程导论、C++、java、数据结构、算法的设计与实现、操作系统原理、数据库技术、计算机组成原理、软件工程、计算机网络、数字媒体导论、web编程、web数据库访问、XML设计应用、面向对象系统分析设计、专业英语、专业教育、艺术设计基础(包括手工绘画、手工艺术以及图形影像处理软件的学习)、游戏设计概论。(以上为本专业必修课)
我们学校有两个方向:游戏和多媒体影音。游戏方向和影音方向下还有独立的课程,唉呀妈呀太多了,你需要的话告诉我邮箱,我把Excel表格发给你。大大给个赏吧!问题九:数字媒体技术与软件工程的区别 1.数字媒体艺术
入学时需要靠美术,是艺术类的专业,主要学习各种美术技法和计算机软件的应用,设计真正的“技术”的方面很少,主要是应用软件~
2.数字媒体技术 是技术与艺术的结合,设在计算机学院,感觉偏重技术多一点,入学不需要考美术~说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 数学,编程,计算机操作系统,图形学,图像处理,数据结构什么的一样也少不了,外加美术基础,广告,多媒体应用,音频处理,非线性编辑这些课程~他和数媒艺术的区别,拿photoshop为例,感觉上不是在教你用这个软件作图而是在教你怎样用程序制作这个软件~
3.软件工程
很纯的计算机类学科,对数学和编程要求很高,逻辑思维能力要强,是超累的学科~不知道软件工程(数字媒体)是什么,字面意思好像是偏重图形图像处理的软件工程,反正注定要辛苦了。
数字媒体技术和数字媒体艺术都是这两年新兴的学科,由这两种学科的学校就不多,有的话也没有什么资深的老学校,但是有名校~浙江大学,上海大学,山东大学都有~另外中国传媒大学的数字媒体艺术比较有名,另外很多美术类院校也会设~软件工程哪里都有~问题十:数字媒体技术专业的必修课有哪些 要学习微积分、线性代数、离散数学、英语、思修、毛概、近代史刚要、马克思主义、形势政策、大学物理、体育(这些是理工类必修的)以及flash脚本编程、工程导论、C++、java、数据结构、算法的设计与实现、操作系统原理、数据库技术、计算机组成原理、软件工程、计算机网络、数字媒体导论、web编程、web数据库访问、XML设计应用、面向对象系统分析设计、专业英语、专业教育、艺术设计基础(包括手工绘画、手工艺术以及图形影像处理软件的学习)、游戏设计概论。(以上为本专业必修课)
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