如何实现 3D环境中风吹效果
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解决时间 2021-03-03 23:34
- 提问者网友:孤凫
- 2021-03-03 06:24
如何实现 3D环境中风吹效果
最佳答案
- 五星知识达人网友:何以畏孤独
- 2021-03-03 07:25
亲,你没说你用的是什么3D引擎啊?我用的alt3D是直接拉动画,代码再控制动作
全部回答
- 1楼网友:舍身薄凉客
- 2021-03-03 10:59
用Marvelous Designer实现
Objective
设置3D环境中风吹的方向。
Location
主菜单→显示(Display)→显示风控制器(Show Wind Controller)
3D服装窗口右击弹窗菜单→显示风控制器(Show Wind Controller)
Operation
寻找点击从Location提示的菜单。
→ 3D 服装窗口中会出现圆锥形的风物体。
在出现的物体上左击。
使用轴向调整风的位置跟方向。
点击 (模拟)工具。
→ 风会根据3D服装窗口中调整的位置方向吹动。
- 2楼网友:一袍清酒付
- 2021-03-03 09:50
人体有两个眼球,他们的视觉范围并不一致,会略有差别,这被称为视觉位移。而大脑在对比视觉位移后,会让我们感觉到“景深”的差别,也就是物体与我们距离的远近。而三维立体显示技术就是基于人体这种生理机能进行视觉欺骗,利用两幅略微不同的画面试大脑误以为我们看到的是具有一定景深的3D画面。
- 3楼网友:由着我着迷
- 2021-03-03 08:25
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