flex项目中使用定时器,调用不了指定的方法,求解决?
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-11-11 23:56
- 提问者网友:凉末
- 2021-11-11 06:09
flex项目中使用定时器,调用不了指定的方法,求解决?
最佳答案
- 五星知识达人网友:玩家
- 2021-11-11 06:44
Timer不是这样用的。你的Timer需要start后,再开始监听。才起作用。
给你看个实例:
以下示例使用 TimerExample 类来说明如何将侦听器方法 timerHandler()
设置为侦听要调度的新 TimerEvent。 计时器将在调用 start() 时启动,并且之后将调度计时器事件。
package {
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.display.Sprite;
public class TimerExample extends Sprite {
public function TimerExample() {
var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);
myTimer.addEventListener("timer", timerHandler);
myTimer.start();
}
public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
trace("timerHandler: " + event);
}
}}追问我改了之后还是没用,就是调用不了display函数追答你改成什么样了?你有发现你的display函数 类型有错,你改过了没追问都改 了啊,就是没用,我复制别人的代码也是一样没用追答把你正个页面代码帖上来,我帮你看看国。
给你看个实例:
以下示例使用 TimerExample 类来说明如何将侦听器方法 timerHandler()
设置为侦听要调度的新 TimerEvent。 计时器将在调用 start() 时启动,并且之后将调度计时器事件。
package {
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.display.Sprite;
public class TimerExample extends Sprite {
public function TimerExample() {
var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);
myTimer.addEventListener("timer", timerHandler);
myTimer.start();
}
public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
trace("timerHandler: " + event);
}
}}追问我改了之后还是没用,就是调用不了display函数追答你改成什么样了?你有发现你的display函数 类型有错,你改过了没追问都改 了啊,就是没用,我复制别人的代码也是一样没用追答把你正个页面代码帖上来,我帮你看看国。
全部回答
- 1楼网友:我住北渡口
- 2021-11-11 07:12
哈哈,又见一回!
那是TimerEvent,不是TimeEvent
那是TimerEvent,不是TimeEvent
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯