永发信息网

DOTA团控

答案:7  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-05-18 12:17
  • 提问者网友:niaiwoma
  • 2021-05-18 02:36

            问一下、  DOTA打团战什么团控最好

 

             就     谜团  潮汐   猛犸

 

                      潮汐做肉

   

                     谜团推进练野

   

                         猛犸可以做DPS

 

                 潮汐出肉但是就没有DPS的输出

 

                 谜团脆皮

 

                   猛犸大招限制太大

                只能拉回420

 

                    问一下  三个“主场”  团控   先拿  什么、

最佳答案
  • 五星知识达人网友:天凉才是好个秋
  • 2021-05-18 03:48

潮汐 VS 术士 巫师 这四个是强力控


小Y和恶魔巫师 是双点控


要想有控输出的话就双头法师


要想大控到死 旱地神牛 大牛 大马 这几个都是控的


潮汐受选大控 尤其刷新的潮汐 还有就是术士刷新


最后介绍个非主流大控 拍拍熊


 一招的拍地板 也可以当控场用虽然不眩晕但是顺风的情况下可以很嚣张的控人

全部回答
  • 1楼网友:妄饮晩冬酒
  • 2021-05-18 10:55

潮汐一般都是先拿的,范围大,前期不需要跳,而且生存能力也大

  • 2楼网友:杯酒困英雄
  • 2021-05-18 09:46

潮汐其实算不上非常稳定的大团控,只有一个大来控场,实在和小牛比不了,小牛的超远距离先手,或者配合跳刀放大,远比潮汐单纯的一个大有用多了

潮汐大的优势在于范围大,缺点,前摇明显,CD长,作用时间不长。潮汐做控又有一个优点,因为潮汐有海妖外壳,所以很容易肉起来,不容易死,可以做反先手的团控,打断对方攻势很好。另外潮汐不应该出先锋,有挑战就够了,另配假腿。之后可出跳,笛子,也可以狂战振奋输出

谜团的优势在于可以一级打野,空出一条线让其他人吃经验和兵钱,而打野的稳定收入也可以让谜团很快出来跳刀,是一个很容易出来装备的团控,但是因为太脆,要是跳大失误,很容易被反秒。谜团的推线能力很强,也有打GANK的潜质,是一个比较容易融合战术的英雄

猛犸的大其实是十分强力的,配合众多的AOE能对敌人造成重创。像SF啊COCO啊QOP啊都是很喜欢猛犸做队友的。尤其是现版本的猛犸,由于D的存在,相当于半把跳刀在手,可以很好的先手发难,也可以逃跑。。。W的AOE能力决定猛犸FARM能力不俗,所以后期装备支撑时利用自身BUFF可以达到较好的输出,但是并不适合做单一的CARRY

另外,像之前所说的小牛,还有一些你没有提到的团控,比较推荐大树(很容易用。。隐身走大命中率十分高,并且无视魔免,CD很长),COCO(需要一定经验施放的E和T,但是效果都不错,另外T的增益效果也对团战作用巨大),SG(踩的CD短得可怕,只有8秒!),WL(超级先手团控,外带PUSH能力,奶妈保CARRY效果也很好)

  • 3楼网友:長槍戰八方
  • 2021-05-18 08:42
潮汐啊 肉了 后 出狂战 、大炮 当DPS
  • 4楼网友:洒脱疯子
  • 2021-05-18 07:37
楼主,,要看你们家阵容,你们家DPS多,少GANK类型选择抄袭,DPS多gank也多选择猛犸.DPS少gdnk多选择谜团.谜团大与猛犸打都是无视魔免.比较抢手.
  • 5楼网友:独行浪子会拥风
  • 2021-05-18 06:36
潮汐>谜团>猛马
  • 6楼网友:渡鹤影
  • 2021-05-18 05:12

有潮汐的话就先潮汐  潮汐的控制范围大 而且非常肉  对团长的帮助非常大

第2就是谜团 

猛犸这个团作用基本不打  至于DPS....   这不主要   会用别的Carry来输出的

我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯