unity3d轴向问题
答案:1 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-02-17 00:17
- 提问者网友:留有余香
- 2021-02-16 07:50
unity3d轴向问题
最佳答案
- 五星知识达人网友:零点过十分
- 2021-02-16 08:40
vector3.up是世界y轴,也就是绝对的Vector3(0,1,0)
transform.up是物体自身y轴在世界空间的单位向量,这个值可以是任意的,因为自身y轴可以朝向任意方向追问我补充了,我知道区别了,现在我想知道的是自身坐标是怎么来的,是建模的时候就定了?
transform.up是物体自身y轴在世界空间的单位向量,这个值可以是任意的,因为自身y轴可以朝向任意方向追问我补充了,我知道区别了,现在我想知道的是自身坐标是怎么来的,是建模的时候就定了?
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯