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cs1.6运行的必要文件是哪些?

答案:4  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-01-17 23:13
  • 提问者网友:温旧梦泪无声
  • 2021-01-17 16:20
cs1.6运行的必要文件是哪些?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:青灯有味
  • 2021-01-17 16:28
不知道你问的是什么
那游戏目录里面的都重要啊,不然加进去做什么
cstrike 这个文件 蛮重要的 config.cfg这个是CS的脚本文件 没有他你CS可以说运行不了吧,但至少你动不了
全部回答
  • 1楼网友:雾月
  • 2021-01-17 18:23
主要的是应用程序 cstrike.exe 和2个文件夹 cstrike文件夹 包含的config.cfg(就是你CS设置的参数和选项里你的名字 都是这个。地图。音乐等。cstrike_schinese文件夹里地图(这里是连接默认 地图)等
详细的可以加我Q3197751 给你解答
下面是后缀的一些文件CS解释
.bsp:
地图文件。从rmf,map 等设计图编译而来。存放于maps文件夹下。工具:WorldCraft(3.4版后为Valve Hammer Editor);Zoner`s Half-Life Tools 等。
.bmp:
图片文件。在overviews下面的是缩略图文件;在shell下是外壳的图片文件...。工具:Windows画图等图象处理软件。
.cfg:
脚本,配置文件。可用记事本编辑。存在地:cstrike等等。
.lst:
一种配置文件。存在于shell文件夹下。可用记事本编辑。
.mdl:
模型文件。存放于models文件夹下。工具:Half-Life Model Viewer ;Milk Shape 3D等。
(fiNAL.Y注: 可以在3DS Max中用 SDK Model Tools 中的宏导出, 再用studiomdl.exe编译)
.pak:
资源包文件。文件存在里面,对使用这些文件的程序来说就像是一个文件夹一样。工具:PakScape。
.pwf:
路点文件,为机器人提供引导。存放地:WPTDefault(装有POD的情况下)。工具:可用POD在游戏中生成。
.res:
一种配置文件的格式。可用记事本编辑。
.spr:
准星,火花,烟雾,图形,血迹等效果的文件。存在于sprites文件夹下。工具:SprWiz;SDK中的sprgen.exe等。
.txt:
功能繁多。比如cstrike下的commandmenu.txt是图形化控制菜单,而readme.txt是说明。
.wad:
材质文件。一般存在于cstrike下和valve下(也就是模组文件夹下)。一般为地图所用,也有系统用的如decal.wad(弹痕,血迹..)fonts.wad(字体文件)。编辑工具:Wally;SDK中的qlumpy.exe;makefont.exe等。
.rc:
一种配置文件的格式。和.cfg 一样可以用记事本编辑。
.vdf:
1.6版引入的一种配置文件的格式。和.cfg 一样可以用记事本编辑。
.tga:
一种图片格式。在env下为天空材质;在vgui下是系统界面用的图片。
.dll:
动态链接库文件,为执行程序(.exe)提供扩展,所以也称“应用程序扩展”。
(fiNAL.Y 注: HL MOD的功能全部通过.dll的扩展完成, hl.exe cstrike.exe 等只是HL引擎的Launcher)
.dat:
档案文件。在游戏根目录下的favsvrs.dat为服务器地址列表。可用记事本编辑(不同的.dat文件性质也很不一样,所以不都可以用记事本编辑)。
.inf:
安装信息文件。
.so:
也是一个扩展文件。
(fiNAL.Y 注: Linux版本的MOD动态链接库)
.hpk:
cstrike下的custom.hpk文件里面存储着别的玩家的喷图,所以它会越来越大,不要时删除即可。
.fgd:
地图编辑要用的一个类文件吧,我不很懂。可用记事本 打开按格式编辑。
(fiNAL.Y 注: 为Valve Hammer Editor准备的信息文件, 使Hammer Editor能获取MOD类型(DeathMatch or TeamMatch)等信息)
.gam:
模组文件夹下的liblist.gam文件是游戏的配置文件。记录着游戏的重要信息,添加插件时要用到。可用记事本编辑。
(fiNAL.Y 注: 参见附录)
.scr:
在HL中是设置界面的配置文件。可用记事本打开修改。
.wav:
音频文件。
.avi:
视频文件。可用VideoMach等程序编辑
  • 2楼网友:人间朝暮
  • 2021-01-17 17:38
安装目录里所有的都是必要文件
  • 3楼网友:舍身薄凉客
  • 2021-01-17 16:50
脚本,模型
其他的缺一不可
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