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ps当中曲线的原理是什么

答案:5  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-11-25 03:19
  • 提问者网友:温旧梦泪无声
  • 2021-11-24 19:46
ps当中曲线的原理是什么
最佳答案
  • 五星知识达人网友:笑迎怀羞
  • 2021-11-24 20:40
ps当中曲线的原理是拉RGB曲线是改变亮度,拉CMYK曲线是改变油墨,以RGB颜色模式的图片为例,具体使用方法如下:
    在ps里打开一张RGB模式的图片,点击“图像”,选择“调整”,再在展开的列表里选择“曲线”;

    原来曲线是45°的对角线,用鼠标拖动曲线往上拉,就可以看到ps里的图片变亮了;

    若是把曲线往下拉,就会看到图片变暗了很多了,也就是说拉RGB模式的曲线,会改变图片的亮度,而拉cmyk模式的图片,会改变图片油墨的情况。

全部回答
  • 1楼网友:第幾種人
  • 2021-11-24 22:46
没明白你的意思,是不是问贝塞尔曲线的使用?
  • 2楼网友:人類模型
  • 2021-11-24 22:35
首先它也就是贝赛尔曲线

贝塞尔曲线就是这样的一条曲线,它是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。在历史上,研究贝塞尔曲线的人最初是按照已知曲线参数方程来确定四个点的思路设计出这种矢量曲线绘制法。

贝塞尔曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。当然在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。
贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。
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