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AE 形状图层一个端点跟随某一点运动,其他点不动,如何实现

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-04-07 12:00
  • 提问者网友:心如荒岛囚我终老
  • 2021-04-06 19:05
AE 形状图层一个端点跟随某一点运动,其他点不动,如何实现
最佳答案
  • 五星知识达人网友:山河有幸埋战骨
  • 2021-04-06 19:32
这个我建议你不要用形状图层.形状图层做不到.

这个应该用mask做.首先我不知道你用形状图层画了个什么东西.但形状图层能画出来的.Mask肯定也能做到. 用Mask画出后.mask下有个属性叫Mask path.遮罩路径. 给这个打关键帧.然后你选中你想要跟踪在车轮上的某个点.拉动这个点去找你那车轮即可.

这样就可以做到你想要的某点跟踪车轮的效果.追问这是要手动K帧吗?能不能用跟踪器跟踪某一个点,然后把坐标赋在遮罩的点上追答我想你的车轮动画不会那么复杂吧... 只要打住几个关键的点.剩下的应该能跟着走.

你的想法是非常好的.用跟踪然后父子关系这样. 想法非常好. 但是有个实际问题是. 首先有点杀鸡焉用宰牛刀的感觉. 你的车轮动画有多复杂? 几个关键帧我觉得应该可以解决问题.
其次这里有个深层次的问题是. 跟踪出来的数据是位置点position. 但是Mask画出来的是路径点Path. 你直接父子关系是不行的. 扯线表达式也不行. 2个数据感觉都是位置. 但完全不是一码事... 所以这里后面表达式的问题我就不在这说了.

我还是建议你手动卡几个关键点完成这个点跟车轮的动画.追问这个图只是我随便找的,我看到有的视频类似下面的图那样,直线靠近文字一端是不动的,靠近物体的那一端是跟随物体的某一点运动,这种的应该怎么做?谢谢~

追答你还挺聪明的..开了一个问题坑我2个答案.. 哈哈.

你说的那种我一般叫风筝效果.拿线的人不动. 线的另一头跟着风筝飞.

也很简单.其实这种线不管在二维场景还是三维场景.变换无非2个参数.一个旋转一个长短缩放.你自己想是不是. 并没有说在三维场景里就变复杂的情况.既然分析清楚了就好做了.

你在AE里用Shape形状图层画条线.其实就是很细的长方体. 然后把其中心点放在不动的这一端.至于另一端跟的什么.还是之前的情况.先打几个位置的关键帧.然后再打缩放的关键帧.不就完了吗?
另一端的运动能有多复杂? 几个关键帧的事. 只不过比你上一个例子多了个缩放关键帧而已.
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  • 1楼网友:像个废品
  • 2021-04-06 20:43
可以用beam效果,beam可以调整线条的颜色、羽化。
在starting point写表达式:
L=this_comp.layer("layer");
L.to_comp(L.anchor_point)
layer换成要跟随的图层名
曲线救国
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