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Z如何走科技路?

答案:5  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-10-13 21:48
  • 提问者网友:自食苦果
  • 2021-10-13 14:37
Z如何走科技路?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:孤老序
  • 2021-10-13 16:12
都是高手
全部回答
  • 1楼网友:轻雾山林
  • 2021-10-13 20:44
说了那么多都是废话了,简单的是说就是要走科技路, 一、是要注意侦察,如果敌人要在前期来整你,你就走不下去了,你就得造防守了,造兵的钱就省了升级,所以,侦察是很重要的。 二、选择适合当时发展的开局,要做到以一变应万变。例如你遇到对手是Z,T,P该用什么兵,选择用什么兵就要选择适当的开局,就像楼上说的用什么兵可以打什么兵。三、要发展就不要忘记赚钱啊,分基发展是必不少的。有了经济后盾,怕什么呢?四、随时去骚扰对手,这个我是很主张的,不管怎样,你骚扰他起码会给他造成一 定的心理压力,而且还可以看看对手当时用什么战术等等......五、要有目标,不一定硬是要等发展很完美了才去攻击,建立目标,确定用什么 兵。高手过招一般发展不到科技的后期的,你可以多看看录象。六、我就不多说了,你把这些和楼上的结合一下,我没有说前期是因为上面的说 了,我说了也是浪费口舌。
  • 2楼网友:山有枢
  • 2021-10-13 19:09
,,,好多长内容啊..楼主,文字能教的有限啊,你有没有发觉??我建议你倒不如高手的录像多看看,思考思考,进步更加快.我给你个中国专业的星际录像站吧: 还有很多星际工具,地图,和职业选手的的.你去看看一定适合你.
  • 3楼网友:刀戟声无边
  • 2021-10-13 17:47
走科技路就得有一 个好的开局,开局好了,才会更好的发展。你看看吧!虫族开局  1)4-7D的RUSH开局  适用:双方位置很近如11,12点  要点:6D以上的rush别忘做房子  优点:最短的时间内给对方最大的打击  缺点:不论失败或成功都要在经济上付出很大  2)12d双基地开局  适用:估计前期没有rush的情况  要点:房子好后,做3农民,第2个基地,攒200做血池  优点:最好的经济开局,适合科技型打法  缺点:怕虫族带农民的rush  3)14d双基地开局  适用:中规中矩的开局  要点:房子好后,做3农民,血池,做2农民,选择6条狗或第2个基地  优点:最保险的开局,也可以给盟友初期的支持  缺点:第2个基地开的较慢,影响出兵  4)暴狗开局  适用:2家以上的虫族,要求良好的控制  要点:9d血池,气矿,房子,超农民(血池,气矿同时好)3农民采气,气到100就不采了,升狗速,不做农民只做狗,到300就做基地,基本到3基地农民也是9个  优点:2家虫子用此开局可以保持兵力上的优势一直控制局面  缺点:没科技,需要盟友虫族的高度配合  5)单基地开局  适用:投机  要点:基本思想就是把做第2基地的钱全做地堡了,因为既然是速攀科技要2个基地也是多余  优点:5分半的地刺,6分钟的飞龙  缺点:别人硬要打你,盟友又不帮你,只有挂  6)暴狗科技开局  适用:局势不明朗  要点:12d双基地后补一个地堡,第3基地,气矿,升狗速,升基地,17D后再出狗  优点:暴狗科技2手抓  缺点:初期无兵
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