怎样找出3d里损坏的模型?
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-02-20 14:48
- 提问者网友:流星是天使的眼泪
- 2021-02-20 10:18
就是3d模型里面有一个模型损坏了,必须删掉它才能渲染,不然的话只要渲染就会调图。我是一个一个试的,请问有没有快速找到损坏模型的方法?
最佳答案
- 五星知识达人网友:雾月
- 2021-02-20 11:09
你的应该是8以上的版本吧,请在桌面上找到我的文档,然后找到3DMAX文件,打开autoback,然后里面有你最后文件的存档,请仔细查找下,那个应该是可以打开的。(如果你的文件用比你现有版本高的3DMAX打开过的话,那么你现有版本就无法打开了)
全部回答
- 1楼网友:孤独入客枕
- 2021-02-20 11:57
把你需要的模型以外的东西全部删除,另存为一个,如果你用的中文版的,在文件里有个合并选项你选择之后找到你的想导入的3d模型文件,如果是英文的,在标题栏找到file,然后marge的选项,注意是marge不是marge animation,然后找到你的模型文件就可以了,后面会出来个对话框,点all就是全部选择,然后把灯光和摄像机的选项关了,点ok,继续下一步,有时候会出现两一个对话框先把上面的勾选了然后点marge,ok模型就导入进来了!
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