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《魔塔-魔族的复仇(魔塔2007)》第10层的门怎么打不开???

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-03-20 07:12
  • 提问者网友:骨子里的高雅
  • 2021-03-20 03:53
4.1:根据魔塔2006Ver0306制作
5.5:由黑衣魔王根据魔塔2006Ver0501版改造,完全推翻了0401版
5.30:可以使用魔杖,魔杖与勇士等级挂钩
7.6:进隐藏层的调用规则,可以用菜单使用楼层传送器了,对话记录的一些显示调整
7.13:修正了箭头存档后的异常情况,加了怪物属性-爆击,修正了怪物属性-坚固,事件冰也能消除了
7.17:改变了楼层传送器使用的一个小细节,增加了怪物属性-隐形。
7.21:勇士生命上限调到999999,攻防调到了99999,增加了物品图片
7.29:增加了怪物属性-无敌及解除该属性的物品,怪物属性字体颜色的小变化
8.25:由黑衣魔王制作的版本,未被本人采用
9.10:整合了对话记录和姓名框,使两者可以共存
9.26:修改了属性-爆击,作用为怪物每回合伤害=基础伤害+勇士攻击的25%,所有属性参数可由变量控制,勇士窗口增加了钥匙图形显示控制,血瓶和宝石道具化的控制。增加了两种新怪物图形“嗜血の贤者”提供
1007: 修改了属性-爆击,作用为怪物优先附加勇士防御属性的90%作为总伤害,新增怪物属性-模仿,作用为怪物攻防永远等于勇士攻防。新增怪物属性-反弹,作用为怪物的实际攻击属性等于基本攻击+(勇士攻击属性的10%)。新增诅咒状态,此状态下杀怪没有任何经验与金币。存档数改为20个。修正了利用快捷键的漏洞获利的问题,药瓶快捷键为E,宝石快捷键为T,血瓶快捷键为1、2、3、4。
1015: 修正了血瓶道具化后的漏洞,修正了存档位置。增加了玩家游戏中自由改变血瓶宝石是否道具化的快捷键(P、L)。完美了几幅怪物图,增加了几幅怪物与物品图。
1029:将初始化设置放到开始地图上,原公共事件仅供参考,场景转换必须执行的事件中的内容直接加到脚本场所转移前,原公共事件仅供参考。新增怪物属性-重生,转换楼层后怪物再次出现。怪物属性-无敌在勇士持有圣十字架后可被圣锤、炸弹直接消灭,除非将此怪物设定为boss,第一次获得物品时增加物品说明。增加了显示楼层的脚本,但默认不使用,增加了单独买卖商店脚本。更新了全键盘的脚本。增加了熔岩与星空的自动元件。(与之前版本不兼容)
1118:增加了多角色切换
1224:修正了多角色读档的bug,增加了多角色行动方式的选择(统一与分别行动),增加了一些图片
1225:简化了一些计算,增加了领域属性可变量(见附录)
1229:修正了物品使用的几个编号错误,增加了物品分类脚本,增加了宝物神者之剑,增加了武器与防具的装备系统,增加了快捷键z,用来改变角色的朝向,增加了快捷键q,用来快速的进入装备界面,增加了说明快捷键的老人

游戏地址
http://www.chinagamedown.com/soft/sort03/sort019/down-842.html
******千万不要搞错哦************千万不要再搞错了******
最佳答案
  • 五星知识达人网友:行路难
  • 2021-03-20 05:17
不阿萨大声地返回拉萨发卡是
全部回答
  • 1楼网友:刀戟声无边
  • 2021-03-20 06:46
鬼儿子
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