关于3DMAX渲染时CPU使用率的问题
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-04 03:16
- 提问者网友:欲望失宠
- 2021-02-03 22:42
我在渲染一个3DMAX场景的时候,很慢,CPU使用率只有25%左右,我的是4核电脑,WIN7的系统。但是我打开一个新的3DMAX的时候 随便弄点模型,结果渲染的时候CPU使用率就可以达到100%,只是为什么呢?
最佳答案
- 五星知识达人网友:神也偏爱
- 2021-02-03 23:38
如果两个是同时打开的自然占用资源就多了,如果只是开一个占用也高,去下个MAX比较新的版本,旧版和现在的系统,硬件有些兼容性问题
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- 1楼网友:woshuo
- 2021-02-04 01:14
上面的你们能看完LZ的问题再说吗?人家问的是为什么不能达到100%,不是已经达到了,什么正常啊不正常的。LZ我的也是30%左右,速度慢啊····同求解决办法,CPU100%
- 2楼网友:掌灯师
- 2021-02-04 00:46
刚渲,加载帖图时,只是一核工作...
只有开始计算时,并且你已经选择了四个核心一起工作,才会达到四核全工作的状态 ....例如vr里面不是有一个选线程的么..在lightcache里就有..
而且我发现,amd机,渲图时,你不要动除max以外的东西,否则cpu使用率会突然降低..我只发现我朋友的一台是这样的,.不表示是所有amd的啊...amd友不要攻击我...... 、
补上一句...渲染跟显卡关系不是很大...别误导了好么!!!!关键是cpu 次是内存再次我要说个二级缓存什么的也轮不到显卡....显卡只是为时时显示做工作.建模过程中做工作...作为四合来说,四合平台上最次的显卡和最好的显卡差别也不太大...
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